SŁOWNIK KOMPUTEROWY - S



|Strona Główna | A |B |C |D |E |F |G |H |I |J | K |L |M |N |O |P | R |S |T |U | V |W |X |Z |

S-100 bus [szyna S-100] : Specyfikacja 100 pinowej szyny używanej w projektach komputerów wbudowana w mikroprocesorach Intel 8080 i Zilog Z-80. Systemy projektowane przy użyciu Motorola 6800, 68000 i rodziny mikroprocesorów Intel iAPx89 mają również wbudowaną szynę S-100.

SAA : Akronim dla Systems Application Architecture. Standard IBM wyglądu i działania, który pozwalał programom napisanym dla wszystkich komputerów IBM typu mainframe, minikomputerów i komputerów osobistych - podobnie wyglądać i odczucia. SAA definiuje jak interfejsy aplikacji działają zarówno z użytkownikiem jak i wspierającym systemem operacyjnym. Prawdziwie zgodne aplikacje SAA są kompatybilne na poziomie źródła (przed skompilowaniem) z dowolnym zgodnym z SAA systemem operacyjnym - system jest zdolny dla dostarczanie wszystkich wymaganych usług przez aplikację

Sad Mac : Błąd wskazujący ,ze wystąpił na komputerach Apple Macintosh, kiedy system nie przebrnął początkowego testu diagnostycznego. Sad Mac jest obrazem Macintosha z marszczącą twarzą i X dla oczu i kodem błędu poniżej obrazka

safe mode [tryb awaryjny] : W niektórych wersjach Windows, tryb bootowania , który pomija pliki startowe i ładuje tylko najbardziej podstawowe sterowniki. Tryb awaryjny pozwala użytkownikowi poprawić jakiś problem z systemem, na przykład , jeśli system się nie uruchamia lub rejestr jest uszkodzony

sampling [próbkowanie] : 1.W statystyce , zbieranie danych z reprezentatywnego podzbioru dużej grupy (nazywanej populacją). 2.Konwersja sygnału analogowego do formatu cyfrowego; próbki są pobierane w regularnych przedziałach czasu, aby mierzyć i rejestrować pewne parametry, takie jak sygnał z czujnika temperatury lub mikrofonu. Konwertery analogowo-cyfrowe są używane w komputerach do próbkowania sygnałów analogowych takich jak napięcie i konwersji ich do formy binarnej jaką może przetwarzać komputer. Dwie podstawowe cechy tego typu próbkowania to częstotliwość próbkowania (zazwyczaj wyrażona w próbkach na sekundę) i precyzja próbkowania (wyrażona w bitach)

sampling rate [częstotliwość próbkowania] : Częstotliwość przy jakiej próbki fizycznej zmiennej, takiej jak dźwięk są pobierane. Wyższa częstotliwość próbkowania (tzn. więcej próbek pobranych na jednostkę czasu), dokładniejszy wynik cyfryzacji oryginału

sampling synthesizer [syntezator próbek] : Urządzenie zaprojektowane do odtwarzania dźwięków o różnych częstotliwościach, w oparciu o cyfrowy dźwięk przechowywany w pamięci tylko do odczytu. Na przykład, nagrany dźwięk fortepianu, zapisany w postaci cyfrowej i zapisany w pamięci, jest używany przez syntezator do tworzenia innych nut podobnych do fortepianu.

sandbox [piaskownica] : 1. Obszar bezpieczeństwa maszyny wirtualnej Java dla pobranych (zdalnych lub niezaufanych) apletów, obszar, w którym takie aplety są ograniczone i uniemożliwiony dostęp do zasobów systemowych. Zamknięcie w piaskownicy uniemożliwia pobranym apletom wykonywanie potencjalnie niebezpiecznych operacji, złośliwie lub w inny sposób. Muszą "grać" w piaskownicy, a każda próba "ucieczki" zostaje powstrzymana przez program Java Security Manager. 2. Slang dla działu badań i rozwoju wielu firm komputerowych i oprogramowania.

sans serif : Opisuje dowolną czcionkę, w której postacie nie mają szeryfów (krótkie linie lub ornamenty na górnym i dolnym końcu pociągnięć). Czcionka bezszeryfowa zwykle ma prostszy, geometryczny wygląd niż krój pisma z szeryfami i zwykle nie ma kontrastu między grubymi i cienkimi uderzeń znalezionych w twarzach szeryfowych. Czcionki bezszeryfowe są używane częściej w typach wyświetlania, takich jak nagłówki, niż w blokach tekstu

SAPI :Akronim dla Speech Application Programming Interface . Funkcja w systemach Windows 9x i Windows NT, która pozwala aplikacjom na rozpoznawanie mowy lub konwersję tekstu na mowę.

satellite computer [komputer satelitarny] : Komputer podłączony do innego komputera, z którym współpracuje za pośrednictwem łącza komunikacyjnego. Jak sama nazwa wskazuje, komputer satelitarny ma mniejszy "wzrost" niż komputer główny lub host; host kontroluje satelitę lub zadania wykonywane przez satelitę.

satellite dish [antena satelitarna] : Paraboliczny (w kształcie talerza) reflektor i antena, które są używane do przesyłania i odbierania sygnałów między ziemią a ziemskimi satelitami. Anteny satelitarne są powszechnie używane do odbioru transmisji telewizyjnych.

saturated mode [tryb nasycenia] : Stan, w którym urządzenie przełączające lub wzmacniacz przepuszcza maksymalny możliwy prąd. Urządzenie znajduje się w trybie nasycenia, gdy zwiększenie sygnału sterującego nie powoduje wyprowadzenia dodatkowego prądu.

saturation [nasycenie] : 1. W urządzeniu przełączającym lub wzmacniaczu, stan całkowicie przewodzący. W stanie nasycenia urządzenie przepuszcza maksymalny możliwy prąd. Termin ten jest najczęściej używany w odniesieniu do obwodów zawierających tranzystory bipolarne lub polowe. 2. W kolorowej grafice i druku, ilość koloru w określonym odcieniu, często określana w procentach.

save [zapisać] : Aby zapisać dane (zazwyczaj plik) na nośniku pamięci, takim jak dysk lub taśma

scalable [skalowalny] : Spośród lub odnoszących się do charakterystyki sprzętu lub oprogramowania lub sieci, która umożliwia jej rozszerzanie - lub kurczenie - w celu zaspokojenia przyszłych potrzeb i okoliczności. Na przykład skalowalna sieć pozwala administratorowi sieci dodać wiele dodatkowych węzłów bez potrzeby przeprojektowywania podstawowego systemu.

scalable font [skalowalna czcionka] : Dowolna czcionka, którą można przeskalować w celu utworzenia znaków o różnych rozmiarach. Przykładami skalowalnych czcionek są czcionki ekranowe w graficznym interfejsie użytkownika, czcionki obrysu (takie jak Courier) i czcionki konturowe wspólne dla większości drukarek PostScript, czcionki TrueType i metoda definicji czcionek ekranowych w systemie Macintosh 7. W przeciwieństwie do większości tekstów interfejsy i urządzenia drukujące (takie jak drukarki z kołem zębatym) oferują tekst tylko w jednym rozmiarze

scalable parallel processing [skalowalne przetwarzanie równoległe] : Wieloprocesorowe architektury, w których dodatkowe procesory i dodatkowi użytkownicy mogą być łatwo dodani bez nadmiernego wzrostu złożoności i utraty wydajności.

scalar [skalarny] : Współczynnik lub zmienna składająca się z pojedynczej wartości (w przeciwieństwie do rekordu, tablicy lub innej złożonej struktury danych).

scalar data type [typ danych skalarnych] : Typ danych zdefiniowany jako posiadający przewidywalną i przeliczalną sekwencję wartości, które można porównywać dla relacji wyższych niż / niższych niż. Skalarne typy danych zawierają liczby całkowite, znaki, zdefiniowane przez użytkownika typy danych i (w większości implementacji) wartości logiczne. Istnieje pewna debata, czy numery zmiennoprzecinkowe można uznać za skalarne typy danych; chociaż można je zamówić, Wyliczanie jest często wątpliwe z powodu błędów zaokrąglania i konwersji

scalar processor [procesor skalarny] : Procesor zaprojektowany do szybkiego obliczania wartości skalarnych. Wartość skalarna może być reprezentowana przez jedną liczbę.

scale1 : Pozioma lub pionowa linia na wykresie przedstawiająca wartości minimalne, maksymalne i przedziałowe dla wykreślanych danych.

scale2 : Aby powiększyć lub zmniejszyć wyświetlanie graficzne, takie jak rysunek lub czcionka proporcjonalna, proporcjonalnie dostosowując rozmiar. 2. Aby zmienić sposób przedstawiania wartości, aby wprowadzić je w inny zakres - na przykład, aby zmienić liniowe stopy do ćwierć cali na rysunku planu domu. 3. W programowaniu, aby określić liczbę cyfr zajmowanych przez liczby stałoprzecinkowe lub zmiennoprzecinkowe.

skalowanie : W grafice komputerowej, proces powiększania lub zmniejszania obrazu graficznego - skalowanie czcionki do pożądanego rozmiaru lub skalowanie modelu utworzonego za pomocą programu CAD, na przykład.

scan : 1. W technologiach wyświetlania telewizyjnego i komputerowego, aby przesuwać wiązkę elektronów po wewnętrznej powierzchni ekranu, po jednej linii na raz, aby zapalić luminofory, które tworzą wyświetlany obraz. 2. W faksem i innych technologiach optycznych, aby przenieść czułe na światło urządzenie na powierzchnię nośną obrazu, taką jak strona tekstu, przekształcając jasne i ciemne obszary na powierzchni na cyfry binarne, które mogą być interpretowane przez komputer.

scan code [kod klawisza] : Numer kodu przesyłany do komputera IBM lub kompatybilnego po naciśnięciu lub zwolnieniu klawisza. Każdy klawisz na klawiaturze ma unikalny kod skanowania. Ten kod nie jest tym samym, co kod ASCII dla litery, numeru lub symbolu pokazanego na klawiszu; jest to specjalny identyfikator dla samego klucza i zawsze jest taki sam dla danego klucza. Po naciśnięciu klawisza kod skanowania jest przesyłany do komputera, gdzie a część pamięci ROM BIOS (system podstawowego wejścia / wyjścia z pamięcią tylko do odczytu) dedykowana do klawiatury przekłada kod skanowania na jego odpowiednik ASCII. Ponieważ pojedynczy klucz może generować więcej niż jeden znak (na przykład małe litery i duże litery A), ROM BIOS również śledzi status kluczy, które zmieniają stan klawiatury, takich jak klawisz Shift i bierze je pod uwagę, gdy tłumaczy kod klawisza

scan head [głowica skanująca] : Urządzenie optyczne znajdujące się w skanerach i faksach poruszających się po skanowanym obiekcie zamienia jasne i ciemne obszary na sygnały elektryczne i wysyła te sygnały do systemu skanowania w celu przetworzenia.

scan line [skanowanie linii] : 1. Jedna z wielu linii poziomych ekranu graficznego, takiego jak telewizor lub monitor rastrowy. 2. Pojedynczy wiersz pikseli odczytywanych przez urządzenie skanujące.

skaner : Optyczne urządzenie wejściowe, które wykorzystuje czujnik światła do przechwytywania obrazu na papierze lub innym obiekcie. Obraz jest tłumaczony na sygnał cyfrowy, który można następnie zmanipulować za pomocą oprogramowania do optycznego rozpoznawania znaków (OCR) lub oprogramowania graficznego. Skanery są dostępne w wielu typach, w tym w skanerach płaskich (skanowanie głowicy przesuwa się po nieruchomym obiekcie), podawaniu (obiekt jest przeciągany przez nieruchomą głowicę skanującą), bębnie (obiekt jest obracany wokół stacjonarnej głowicy skanującej) i podręcznym (użytkownik przekazuje urządzenie nad obiektem stacjonarnym).

scatter diagram [schemat rozpraszania] : Wykres składający się z punktów, których współrzędne reprezentują wartości danych, często używanych do zilustrowania korelacji między jedną lub więcej zmiennych a grupą testową.

schedule [harmonogram] : Aby zaprogramować komputer, aby wykonał określone działanie o określonej godzinie i dacie.

scheduler [zarządca procesów] : Proces systemu operacyjnego, który uruchamia i kończy zadania (programy), zarządza jednocześnie działającymi procesami i alokuje zasoby systemowe.

scheduling algorithm [algorytm szeregowania] : Algorytm, który zarządza właściwym czasem sekwencji zdarzeń w systemie operacyjnym lub aplikacji. Na przykład, efektywny algorytm planowania grafiki ruchowej byłby w stanie pobierać obiekty graficzne, przetwarzać je i wyświetlać bez powodowania jąkania lub zakłóceń.

schemat : Opis bazy danych do systemu zarządzania bazą danych (DBMS) w języku zapewnionym przez DBMS. Schemat definiuje aspekty bazy danych, takie jak atrybuty (pola) oraz domeny i parametry atrybutów.

schematic [schematyczny] : Schemat przedstawiający komponenty obwodu i połączenia między nimi za pomocą linii i zestawu standardowych symboli reprezentujących różne elementy elektroniczne.

Dioda Schottky′ego : Typ diody (urządzenie, które przepływa prąd w jednym kierunku), w którym styka się warstwa półprzewodnika i warstwa metalu. Charakteryzuje się bardzo szybkimi prędkościami przełączania.

scientific notation [notacja naukowa ] : Metoda zmiennoprzecinkowa reprezentująca liczbę, szczególnie bardzo dużą lub bardzo małą, w której liczby są wyrażone jako produkty składające się z liczby od 1 do 10 pomnożonej przez potęgę 10. Notacja naukowa powszechnie używa litery E w miejscu "razy 10", jak w 5.0E3, co oznacza 5,0 razy 10 do trzeciej mocy, lub 103.

sci. newsgroups : rupy dyskusyjne Usenet, które są częścią sci. hierarchia i zaczynają się od "sci". Te grupy dyskusyjne są poświęcone dyskusjom dotyczącym badań naukowych i aplikacji, z wyjątkiem informatyki, która jest omawiana w grupie comp.newsgroups

scope [zakres] : 1. W programowaniu, w jakim stopniu identyfikator, taki jak stała, typ danych, zmienna lub procedura, może być przywoływany w ramach programu. Zakres może być globalny lub lokalny. Na zakres może również wpłynąć przedefiniowanie identyfikatorów, na przykład poprzez nadanie tej samej nazwy zarówno zmiennej globalnej, jak i zmiennej lokalnej.2. W elektronice, slang do oscyloskopu.

scrambler : Urządzenie lub program, który zmienia kolejność sygnałów, aby uczynić go niemożliwym do odczytania.

scrap : . Plik aplikacji lub systemu przechowywany do przechowywania danych, które zostały oznaczone jako ruch, kopiowanie lub usuwanie.

scrapbook [album na wycinki] : Plik, w którym można zapisać serię tekstów i obrazów graficznych do późniejszego wykorzystania.

scratch1 : Region pamięci lub plik używany przez program lub system operacyjny do tymczasowego wstrzymania pracy w toku. Utworzone i utrzymywane zwykle bez wiedzy użytkownika końcowego, scratch jest potrzebny tylko do momentu zakończenia bieżącej sesji, kiedy to dane są zapisywane lub odrzucane

scratch2 : Aby usunąć lub odrzucić dane.

scratchpad [brudnopis] : 1. Strefa tymczasowego składowania używana przez program lub system operacyjny dla obliczenia, dane i inne prace w toku. 2. Szybki obwód pamięci używany do przechowywania małych elementów danych w celu ich szybkiego odzyskania

scratchpad RAM [ :

pamięć RAM scratchpad : Pamięć używana przez jednostkę centralną (CPU) do tymczasowego przechowywania danych

scream [krzyk] : Do pracy z bardzo dużą prędkością. Na przykład, można powiedzieć, że modem może przesyłać dane kilka razy szybciej niż ten, który zastąpił, lub komputer o bardzo wysokiej częstotliwości taktowania.

screamer [krzykacz] : Slang dla sprzętu komputerowego działającego z bardzo dużą prędkością. Ogólnie rzecz biorąc, "screamers" to najnowsze wersje konkretnego urządzenia, takiego jak komputer z najnowszym, najszybszym mikroprocesorem, lub składają się z wielu komponentów, które zwiększają prędkość działania w porównaniu ze standardowymi modelami, takimi jak Komputer z ogromną ilością pamięci RAM (Random Access Memory), wysokiej jakości płytą wideo, superszybkim napędem CD-ROM i najnowszym mikroprocesorem. Jednak wraz z ewolucją technologii i wprowadzaniem nowych, szybszych urządzeń wczorajszy krzykacz szybko staje się dzisiejszym ślimakiem

screen angle [kat ekranu] : Kąt, w którym drukowane są kropki na ekranie rastra. Prawidłowy kąt minimalizuje rozmycie i inne niepożądane efekty, takie jak mory.

screen dump [zrzut ekranu] : Duplikat obrazu ekranowego; w zasadzie migawka ekranu, który jest wysyłany do drukarki lub zapisywany jako plik.

screen font [czcionka ekranowa] : Krój pisma przeznaczony do wyświetlania na ekranie monitora komputerowego. Czcionki ekranowe często mają dołączone czcionki PostScript do drukowania na drukarkach zgodnych z PostScript.

screen name [nick] : Nazwa, pod którą znany jest użytkownik Internetu. Nazwa ekranu może być taka sama, jak prawdziwe imię użytkownika.

screen phone [telefon z ekranem] : Typ urządzenia internetowego łączącego telefon z ekranem LCD, cyfrowym modemem faksu i klawiaturą komputerową, z portami myszy, drukarki i innych urządzeń peryferyjnych. Telefony z ekranem mogą być używane jako zwykłe telefony do komunikacji głosowej i mogą być również używane jako terminale w celu uzyskania dostępu do Internetu i innych usług online.

screen pitch [skala ekranu] : Pomiar gęstości ekranu monitora komputerowego, przedstawiający odległość między luminoforami na wyświetlaczu. Im niższa liczba, tym więcej szczegółów może być wyraźnie wyświetlanych. Na przykład ekran o przekątnej 28 cm ma lepszą rozdzielczość niż ekran z rozszerzeniem .32

screen shot [zrzut ekranu] : Obraz przedstawiający całość lub część ekranu komputera

script [skrypt] : Program składający się z zestawu instrukcji do aplikacji lub programu narzędziowego. Instrukcje zazwyczaj używają reguł i składni aplikacji lub narzędzia. W sieci WWW skrypty są często używane do dostosowywania lub dodawania interaktywności do stron internetowych.

scripting language [język skryptowy] : Prosty język programowania przeznaczony do wykonywania specjalnych lub ograniczonych zadań, czasami związanych z konkretną aplikacją lub funkcją. Przykładem języka skryptowego jest Perl.

scriptlet : Strona internetowa wielokrotnego użytku oparta na funkcjach dynamicznego HTML (DHTML), które można utworzyć za pomocą tekstu HTML i języka skryptowego, a następnie wstawiana jako kontrola na innej stronie internetowej lub w aplikacji. Opracowany przez Microsoft i wprowadzony w Internet Explorerze w wersji 4.0, skryptlety są implementowane jako pliki .htm, które dają programistom stosunkowo łatwy, obiektowy sposób tworzenia komponentów, które odzwierciedlają metaforę sieci i które można wykorzystać do dodania interaktywności i funkcjonalności - na przykład , animacje, zmiany kolorów, menu podręczne lub funkcja przeciągania i upuszczania - do stron internetowych bez konieczności wielokrotnych odwiedzin na serwerze

scroll [przewijać] : Aby przenieść dokument lub inne dane w oknie, aby wyświetlić określoną część dokumentu. Przewijaniem można sterować za pomocą myszy, klawiszy strzałek lub innych klawiszy na klawiaturze.

scroll bar [Pasek przewijania] : W niektórych graficznych interfejsach użytkownika pionowy lub poziomy pasek z boku lub u dołu obszaru wyświetlania, który może być używany z myszą do przemieszczania się w tym obszarze. Paski przewijania często mają cztery aktywne obszary: dwie strzałki przewijania służące do przesuwania linii po linii, przesuwne okno przewijania umożliwiające przejście do dowolnej lokalizacji w obszarze wyświetlania oraz szare obszary do przesuwania w krokach po jednym oknie naraz.

Scroll Lock key [klaiwsz Scroll Lock] : W klawiaturach IBM PC / XT i AT i zgodnych klawisz w górnym rzędzie klawiatury numerycznej, który steruje efektami klawiszy sterujących kursorem, a czasami zapobiega przewijaniu ekranu. Na ulepszonych klawiaturach i komputerach Macintosh ten klawisz znajduje się po prawej stronie klawiszy funkcyjnych w górnym wierszu. Wiele nowoczesnych aplikacji ignoruje ustawienie blokady przewijania.

scroll wheel [koło przewijania] : Pokrętło myszy, które po włączeniu umożliwia przewijanie lub powiększanie bez klikania paska przewijania lub korzystania z klawiatury. W zależności od myszy kółko przewijania może również podwajać się jako trzeci przycisk myszy.

SCSI : Skrót do Small Computer System Interface, standardowego interfejsu równoległego o dużej szybkości, zdefiniowanego przez komitet X3T9.2 amerykańskiego National Standards Institute (ANSI). Interfejs SCSI służy do łączenia mikrokomputerów z urządzeniami peryferyjnymi SCSI, takimi jak wiele dysków twardych i drukarek, a także z innymi komputerami i sieciami lokalnymi

SCSI-2 : Rozszerzony standard ANSI dla magistral SCSI (Small Computer System Interface). W porównaniu z oryginalnym standardem SCSI (obecnie nazywanym SCSI-1), który może przesyłać dane 8-bitowe za jednym razem z prędkością do 5 MB na sekundę, SCSI-2 oferuje zwiększoną szerokość danych, zwiększoną prędkość lub oba. Dysk SCSI-2 lub adapter hosta mogą współpracować ze sprzętem SCSI-1 przy maksymalnej prędkości starszego urządzenia.

SCSI bus [Magistrala SCSI] : Równoległa magistrala, która przenosi dane i sygnały sterujące z urządzeń SCSI do kontrolera SCSI.

SCSI chain [Łańcuch SCSI] : Zestaw urządzeń na magistrali SCSI. Każde urządzenie (z wyjątkiem adaptera hosta i ostatniego urządzenia) jest połączone z dwoma innymi urządzeniami za pomocą dwóch kabli, tworząc łańcuch stokowy.

SCSI connector [złącze SCSI] : Złącze kablowe służące do podłączenia urządzenia SCSI do szyny SCSI

SCSI device [Urządzenie SCSI] : Urządzenie peryferyjne używające standardu SCSI do wymiany danych i sygnałów sterujących z procesorem komputera.

SCSI ID : Unikalna tożsamość urządzenia SCSI. Każde urządzenie podłączone do szyny SCSI musi mieć inny identyfikator SCSI. Do tej samej szyny SCSI można użyć maksymalnie ośmiu identyfikatorów SCSI

SCSI network [Sieć SCSI] : Zestaw urządzeń na szynie SCSI, który działa jak sieć lokalna.

SCSI port [portSCSI] : 1. Adapter SCSI hosta w komputerze, który zapewnia logiczne połączenie między komputerem a wszystkimi urządzeniami na szynie SCSI. 2. Złącze na urządzeniu do kabla magistrali SCSI

SDK : Akronim dla software development kit

SDLC : Skrót do Synchronous Data Link Control, najpopularniejszy protokół transmisji danych w sieciach zgodnych z architekturą IBM Systems Systems Architecture (SNA). SDLC jest podobny do protokołu HDLC (High-level Data Link Control) opracowanego przez Międzynarodową Organizację Normalizacyjną (ISO).

SDRAM : Skrót od synchronous DRAM Forma dynamicznej pamięci o dostępie bezpośrednim (DRAM), która może pracować z wyższymi prędkościami zegara niż konwencjonalna pamięć DRAM, wykorzystując technikę pękania, w której pamięć DRAM przewiduje adres następnej dostępnej komórki pamięci.

SDSL : Skrót od symmetric (lub single - line) digital subscriber line, cyfrowej technologii telekomunikacyjna, która jest odmianą HDSL. SDSL wykorzystuje jedną parę miedzianych przewodów zamiast dwóch par przewodów i transmituje z szybkością 1,544 Mb / s.

.sea : Rozszerzenie pliku dla samorozpakowującego się archiwum Macintosh skompresowanego za pomocą StuffIt.

seamless integration [bezproblemowa integracja] : Korzystny wynik, który pojawia się, gdy nowy komponent lub program sprzętowy płynnie wtapia się w ogólne działanie systemu. Zwykle jest wynikiem przemyślanego projektowania i programowania.

search1 : Proces poszukiwania konkretnego pliku lub określonych danych. Wyszukiwanie jest przeprowadzane przez program poprzez porównanie lub obliczenia w celu ustalenia, czy istnieje zgodność z pewnym wzorcem lub czy spełniono inne kryteria.

search2 : . Aby wyszukać lokalizację pliku. 2. Aby wyszukać określone dane w pliku lub strukturze danych.

search algorithm [algorytm wyszukiwania] : Algorytm zaprojektowany do zlokalizowania określonego elementu, zwanego celem, w strukturze danych.

search and replace [szukaj i zamień] : Typowy proces w aplikacjach takich jak procesory tekstu, w których użytkownik określa dwa ciągi znaków. Proces znajduje wystąpienia pierwszego ciągu znaków i zastępuje je drugim łańcuchem znaków.

search criteria [kryteria wyszukiwania] : Warunki używane przez wyszukiwarkę do wyszukiwania pozycji w bazie danych.

search engine [wyszukiwarka] : Program wyszukujący słowa kluczowe w dokumentach lub w bazie danych. 2. W Internecie program, który wyszukuje słowa kluczowe w plikach i dokumentach znajdujących się w sieci WWW, grupach dyskusyjnych, menu Gopher i archiwach FTP. Niektóre wyszukiwarki są używane w przypadku jednej witryny internetowej, na przykład dedykowanej wyszukiwarki witryny sieci Web. Inni szukają w wielu witrynach, używając takich agentów jak pająki, aby zebrać listy dostępnych plików i dokumentów i przechowywać te listy w bazach danych, które użytkownicy mogą wyszukiwać według słów kluczowych. Przykładami tego ostatniego typu wyszukiwarki są Lycos i Excite. Większość wyszukiwarek znajduje się na serwerze.

search key [klucz wyszukiwania] 1. Określone pole (lub kolumna) rekordów, które mają być przeszukiwane w bazie danych. 2. Wartość, której należy szukać w dokumencie lub w dowolnym zbiorze danych. :

search path [ścieżka wyszukiwania] : Trasa, po której następuje system operacyjny, aby znaleźć lokalizację zapisanego pliku. Ścieżka wyszukiwania rozpoczyna się od oznaczenia dysku lub woluminu (dysku) lub udziału sieciowego, a następnie przechodzi przez łańcuch katalogów i podkatalogów, jeśli taki istnieje, i kończy się nazwą pliku. C: \ books \ diction \ start.exe to przykład ścieżki wyszukiwania.

search string [szukana fraza] : Ciąg znaków do dopasowania w wyszukiwaniu - zazwyczaj (ale niekoniecznie) ciągu tekstowego.

seat1 : Jedna stacja robocza lub komputer w kontekście licencjonowania oprogramowania na podstawie dla każdej osoby.

seat2 : Aby całkowicie włożyć element sprzętowy i umieścić go prawidłowo w komputerze lub powiązanym sprzęcie, tak jak w przypadku osadzenia pojedynczego wbudowanego modułu pamięci (SIMM) w gnieździe.

secondary channel [kanał dodatkowy] : Kanał transmisyjny w systemie komunikacyjnym, który przenosi informacje testowe i diagnostyczne, a nie rzeczywiste dane.

secondary key [klucz dodatkowy] : Pole, które ma być sortowane lub przeszukiwane w podzbiorze rekordów posiadających identyczne wartości kluczy głównych

secondary service provider [dostawca usług wtórnych] : Dostawca usług internetowych, który zapewnia obecność w Internecie, ale nie zapewnia bezpośredniej łączności.

secondary storage [pamięć pomocnicza] : Dowolny nośnik danych inny niż pamięć RAM (pamięć RAM) komputera - typowo taśma lub dysk.

second-level domain [domena drugiego poziomu] : Poziom znajdujący się bezpośrednio pod domeną najwyższego poziomu w hierarchii DNS w Internecie.

sekcja : Długość kabla światłowodowego w sieci SONET.

sekto : Część obszaru przechowywania danych na dysku. Dysk jest podzielony na boki (góra i dół), ścieżki (pierścienie na każdej powierzchni) i sektory (sekcje każdego pierścienia). Sektory są najmniejszymi fizycznymi jednostkami pamięci na dysku i mają stały rozmiar; zazwyczaj są w stanie pomieścić 512 bajtów informacji.

sector map [mapa sektorowa] : 1. Mapa wskazująca sektory, których nie można użyć na dysku. 2. Tabela używana do tłumaczenia numerów sektorów, które są wymagane przez system operacyjny na numery sektora fizycznego. Mapa sektora reprezentuje inną metodę wykonywania przeplatania sektorowego. Gdy używana jest mapa sektorowa, sektory są formatowane na dysku w porządku sekwencyjnym. Mapowanie umożliwia systemowi odczyt sektorów w niesekwencyjnym porządku. Na przykład, przy użyciu mapy przeplatania sektorów 3 do 1, żądanie systemowe dla sektorów od 1 do 4 spowoduje, że sterownik dysku odczyta fizyczne sektory 1, 4, 7 i 10.

secure channel [bezpieczny kanał] : Łącze komunikacyjne, które zostało zabezpieczone przed nieuprawnionym dostępem, działaniem lub użytkowaniem poprzez izolację z sieci publicznej, szyfrowanie lub inne formy kontroli.

Secure Electronics Transactions protocol [Protokół Secure Electronics Transactions] : Protokół do przeprowadzania bezpiecznych transakcji w Internecie, będący wynikiem wspólnego wysiłku firm GTE, IBM, MasterCard, Microsoft, Netscape, SAIC, Terisa Systems, VeriSign i Visa

secure site [bezpieczna strona] : Witryna internetowa umożliwiająca bezpieczne transakcje, dzięki czemu numery kart kredytowych i inne dane osobowe nie będą dostępne dla nieautoryzowanych stron.

Secure Transaction Technology [Bezpieczna technologia transakcyjna] : Korzystanie z SSL (Secure Sockets Layer), S-HTTP (Secure HTTP) lub obu transakcji online, takich jak transmisja formularzy lub zakupy kart kredytowych

secure wide area network [bezpieczna sieć rozległa] : Zestaw komputerów, które komunikują się za pośrednictwem publicznej sieci, takiej jak Internet, ale korzystają z zabezpieczeń, takich jak szyfrowanie, uwierzytelnianie i autoryzacja, aby zapobiec przechwyceniu i zrozumieniu komunikacji przez nieautoryzowanych użytkowników.

security [bezpieczeństwo] : Ochrona systemu komputerowego lub sieci i jej danych przed uszkodzeniem lub utratą. Głównym celem bezpieczeństwa komputerowego, zwłaszcza w systemach, do których dostęp ma wielu ludzi lub za pośrednictwem linii komunikacyjnych, jest zapobieganie dostępowi do systemu przez osoby nieuprawnione

security kernel [jądro bezpieczeństwa] : Jądro systemu operacyjnego chronione przed nieautoryzowanym użyciem.

security log [dziennik zabezpieczeń] : Dziennik wygenerowany przez zaporę lub inne urządzenie zabezpieczające, który zawiera listę zdarzeń, które mogą mieć wpływ na bezpieczeństwo, takich jak próby dostępu lub polecenia oraz nazwy użytkowników.

seed [ziarno] : Wartość początkowa używana do generowania ciągu liczb losowych lub liczby pseudolosowej.

seek [szukać] : . Proces przesuwania głowicy odczytu / zapisu w napędzie dysków do właściwej witryny, zwykle w celu wykonania operacji odczytu lub zapisu

seek time [czas szukania] : Czas wymagany do przeniesienia głowicy odczytu / zapisu napędu dysku do określonej lokalizacji na dysku.

segment : Sekcja programu, który po skompilowaniu zajmuje sąsiadującą przestrzeń adresową i która jest zwykle niezależna od pozycji; oznacza to, że można go załadować w dowolnym miejscu w pamięci. W mikrokomputerach opartych na procesorach Intela segment w trybie macierzystym jest logicznym odniesieniem do sąsiedniej części pamięci RAM o wielkości 64 KB, do której dostęp do poszczególnych bajtów uzyskuje się za pomocą wartości przesunięcia. Łącznie segment: wartości odsunięcia odnoszą się do pojedynczej fizycznej lokalizacji w pamięci RAM.

segmentacja : Dzielenie programu na kilka sekcji lub segmentów

segmented addressing architecture [architektura segmentacji adresowania] : Technika dostępu do pamięci typizowana przez procesory Intel 80x86. Pamięć jest podzielona na segmenty o wielkości 64 KB w tej architekturze do adresowania lokalizacji w 16-bitowym schemacie adresu; Systemy 32-bitowe mogą adresować pamięć w segmentach o wielkości 4 GB. Nazywane również adresowaniem instrukcji segmentacji, pamięć segmentowana architektura.

segmented address space [podzielona na segmenty przestrzeń adresowa] : Przestrzeń adresowa logicznie podzielona na porcje zwane segmentami. Aby adresować daną lokalizację, program musi określać zarówno segment, jak i przesunięcie w obrębie tego segmentu. (Przesunięcie to wartość odnosząca się do określonego punktu w obrębie segmentu, w oparciu o początek segmentu.) Ponieważ segmenty mogą się nakładać, adresy nie są unikalne; istnieje wiele logicznych sposobów dostępu do danej fizycznej lokalizacji. Architektura trybu rzeczywistego Intel 80x86 jest podzielona na segmenty; większość innych architektur mikroprocesorów jest płaska

select [wybierz] : 1.W ogólnym użyciu komputera, aby określić blok danych lub tekst na ekranie według podkreślenia lub w inny sposób oznaczenia go intencją wykonania na nim jakiejś operacji. 2. W zarządzaniau bazami danych wybieranie rekordów godnie z określonym zestawem kryteriów. 3. W przetwarzaniu informacji, aby wybrać spośród wielu opcji lub alternatyw, takich jak podprogramy lub kanały wejścia/wyjścia

selection [zaznaczenie] : 1.W aplikacjach podświetlona część dokumentu wyświetlanego na ekranie. 2. W komunikacji - początkowy kontakt między komputerem a zdalną stacją otrzymującą wiadomość. 3. W programowaniu - gałąź warunkową

selective calling [wybieranie selektywne] : Zdolność stacji w linii komunikacyjnej do wyznaczenia stacji, która ma odbierać transmisję.

selector channel [kanał selektora] : Linia przesyłu danych wejściowych / wyjściowych wykorzystywana przez jedno szybkie urządzenie naraz.

self-adapting [samoregulujący] : Zdolność systemów, urządzeń lub procesów do dostosowania ich zachowania operacyjnego do warunków środowiskowych.

self-checking digit [samokontrola cyfr] : Cyfra, dołączana do liczby podczas jej kodowania, której funkcją jest potwierdzenie dokładności kodowania.

self-clocking : Proces, w którym sygnały czasowe są wstawiane do strumienia danych, a nie dostarczane przez zewnętrzne źródło, na przykład w kodowaniu fazowym

self-documenting code [autodokumentacyjny kod [autodokumentacyjny kod] : Programowy kod źródłowy, który dzięki zastosowaniu wysokiego poziomu języka i opisowych identyfikatorów może być zrozumiany przez innych programistów bez potrzeby dodatkowych komentarzy.

self-extracting file [samorozpakowujący się plik] : Plik wykonywalny zawierający jeden lub więcej skompresowanych plików tekstowych lub danych. Gdy użytkownik uruchamia program, kompresuje skompresowane pliki i zapisuje je na twardym dysku użytkownika.

self-modifying code [samodyfikujący się kod] : Kod programu, zwykle kod obiektu generowany przez kompilator lub asembler, który modyfikuje się podczas instrukcji, pisząc nowe kody operacji, adresy lub wartości danych w porównaniu do istniejących instrukcji

self-test [autotest[ : Zestaw jednego lub więcej testów diagnostycznych, które komputer lub urządzenie peryferyjne (np. drukarka) wykonuje samodzielnie.

self-validating code [samowalidujący kod] : Kod programu, który może przetestować się w celu sprawdzenia, czy zachowuje się poprawnie, zwykle poprzez dostarczenie zestawu standardowych wartości wejściowych i przetestowanie wyników względem zestawu oczekiwanych wartości wyjściowych

semantic error [błąd semantyczny] : Błąd w rozumieniu; oświadczenie w programie, które jest poprawne pod względem składniowym (legalne), ale funkcjonalnie niepoprawne.

semantyka : 1. W programowaniu związek między słowami lub symbolami a ich zamierzonymi znaczeniami. Języki programowania podlegają pewnym regułom semantycznym; zatem instrukcja programu może być poprawna pod względem składni, ale semantycznie niepoprawna; to znaczy, oświadczenie można zapisać w akceptowalnej formie i nadal przekazać niewłaściwe znaczenie. Zobacz także składnię. 2. W badaniach nad sztuczną inteligencją zdolność sieci do reprezentowania relacji między obiektami, pomysłami lub sytuacjami w sposób podobny do ludzkiego.

semafor : W programowaniu zmienna flagi signal-a służy do zarządzania dostępem do współdzielonych zasobów systemowych. Semafor wskazuje innym potencjalnym użytkownikom, że plik lub inny zasób jest w użyciu i uniemożliwia dostęp więcej niż jednemu użytkownikowi.

semiconductor [półprzewodnik] : Substancja, zwykle krzem lub german, którego zdolność do przewodzenia prądu elektrycznego mieści się między przewodnością przewodnika a nieprzewodzącego (izolatora). Termin ten jest używany luźno w odniesieniu do elementów elektronicznych wykonanych z materiałów półprzewodnikowych.

send [wysyłać] : Aby przesłać wiadomość lub plik za pośrednictwem kanału komunikacyjnego.

send statement [wysyłanie instrukcji] : W językach skryptów SLIP i PPP instrukcja, która mówi programowi, który wybiera numer dostawcy usług internetowych (program do wybierania numerów), aby wysyłać określone znaki.

sensor [czujnik] : Urządzenie, które wykrywa lub mierzy coś, przekształcając energię nieelektryczną w energię elektryczną. Fotokomórka, na przykład, wykrywa lub mierzy światło, przekształcając go w energię elektryczną.

sensor glove [rękawica sensorowa] : Ręcznie noszone urządzenie wejściowe do komputera w środowiskach wirtualnej rzeczywistości. Rękawica przekłada ruchy palca użytkownika na polecenia do manipulowania obiektami w środowisku.

SEEP : Akronim dla Software Engineering for Parallel Processing . Projekt dziewięciu europejskich uniwersytetów i instytucji badawczych w celu opracowania narzędzi do opracowywania równoległych programów aplikacyjnych dla wieloprocesorowych pamięci rozproszonych.

sekwencja : Rozkaz uporządkowany, jak w zbiorze liczb, takim jak sekwencja Fibonacciego

sequence check [kontrola sekwencji] : Proces, który sprawdza, czy dane lub zapisy są zgodne z konkretnym zamówieniem

sequential access [dostęp sekwencyjny] : Metoda przechowywania lub wyszukiwania informacji, która wymaga od programu rozpoczęcia czytania na początku i kontynuowania aż do znalezienia żądanych danych. Sekwencyjny dostęp jest najlepszy w przypadku plików, w których każda informacja jest powiązana z informacjami, które są przed nią, takie jak pliki listy adresowej i dokumenty do edycji tekstu.

sequential algorithm [algorytm sekwencyjny] : Algorytm, w którym każdy krok musi wystąpić w określonej kolejności.

sequential execution [sekwencyjne wykonanie] : Czynność wykonywania procedur lub programów w liniowej kolejności.

sequential logic element [sekwencyjny element logiczny] : Element obwodu logicznego, który ma co najmniej jedno wejście i jedno wyjście i w którym sygnał wyjściowy zależy od aktualnego i przeszłego stanu sygnału wejściowego lub sygnałów.

sequential processing [przetwarzanie sekwencyjne] : 1. Przetwarzanie informacji w kolejności, w jakiej są przechowywane lub wprowadzane. 2. Wykonanie jednej instrukcji, rutyny lub zadania, po którym następuje wykonanie następnego w linii

serial [szeregowe] : Na przykład w transmisji szeregowej informacje są przesyłane jeden bit za jednym razem; komputer szeregowy ma tylko jedną arytmetyczną jednostkę logiczną, która musi wykonać cały program jeden krok na raz.

serial adder : Obwód, który dodaje dwie liczby w jednej pozycji bitowej (jedna cyfra) na raz.

serial communication [komunikacja szeregowa] : Wymiana informacji między komputerami lub pomiędzy komputerami i urządzeniami peryferyjnymi, jeden po drugim na jednym kanale. Komunikacja szeregowa może być synchroniczna lub asynchroniczna. Zarówno nadawca, jak i odbiorca muszą używać tej samej prędkości transmisji, parzystości i informacji sterujących.

Serial Infrared [szeregowa podczerwień] : System opracowany przez firmę Hewlett-Packard do przesyłania danych między dwoma urządzeniami w odległości do 1 metra za pomocą wiązki światła podczerwonego. Porty w podczerwieni na urządzeniu odbierającym i wysyłającym muszą być wyrównane. Zasadniczo interfejs Serial Infrared jest używany w laptopach i wielu notebookach, a także w urządzeniach peryferyjnych, takich jak drukarki.

serial interface [interfejs szeregowy] : Schemat transmisji danych, w którym bity danych i kontrolne są przesyłane sekwencyjnie w jednym kanale. W odniesieniu do połączenia szeregowego wejście / wyjście, termin zazwyczaj wymaga użycia interfejsu RS-232 lub RS-422. Zobacz także standard RS-232-C, RS-422/423/449.

serializować : Aby zmienić z transmisji równoległej (bajt po bajcie) na transmisję szeregową (bit po bicie)

SerialKeys : Funkcja systemu Windows 9x i Windows NT, która w połączeniu z urządzeniem interfejsu ułatwiającym komunikację pozwala na akceptację naciśnięć klawiszy i sterowania myszą za pośrednictwem portu szeregowego komputera.

serial mouse [myszka szeregowa] : Urządzenie wskazujące, które podłącza się do komputera przez standardowy port szeregowy

serial port [port szeregowy] : Lokalizację wejścia / wyjścia (kanał), która wysyła i odbiera dane do iz centralnej jednostki przetwarzania lub urządzenia komunikacyjnego bitowo na raz. Porty szeregowe są używane do komunikacji danych szeregowych oraz jako interfejsy z niektórymi urządzeniami peryferyjnymi, takimi jak myszy i drukarki.

serial port adapter[adapter portu szeregowego] : Karta interfejsu lub urządzenie zapewniające port szeregowy lub konwertujące port szeregowy do innego zastosowania

serial printer [drukarka szeregowa] : Drukarka podłączona do komputera za pomocą interfejsu szeregowego (zwykle RS-232-C lub kompatybilna). Złącza do tego typu drukarki są bardzo różne, co jest jednym z powodów, że są one mniej popularne niż drukarki równoległe wśród użytkowników komputerów IBM i IBM. Drukarki szeregowe są standardem dla komputerów Apple.

serial transmission [transmisja szeregowa] : Transfer dyskretnych sygnałów jeden po drugim. W komunikacji i transferze danych, transmisja szeregowa polega na wysyłaniu informacji przez pojedynczą linię, jeden bit za jednym razem, tak jak w połączeniach modem-modem

series circuit [obwód szeregowy] : Obwód, w którym dwa lub więcej elementów są połączone szeregowo. Cały prąd przechodzi przez każdy komponent w obwodzie szeregowym, ale napięcie jest dzielone między komponenty.

serif1 : Oznaczone przez użycie szeryfów. Na przykład Goudy to czcionka szeryfowa, natomiast Helvetica to czcionka bezszeryfowa

serif2 : Każda z krótkich linii lub ozdób na końcach pociągnięć, które tworzą charakter czcionki.

serwer : 1. W sieci lokalnej (LAN): komputer z oprogramowaniem administracyjnym, które kontroluje dostęp do sieci i jej zasobów, takich jak drukarki i napędy dysków, oraz zapewnia zasoby komputerom pracującym jako stacje robocze w sieci. 2. W Internecie lub w innej sieci komputer lub program reagujący na polecenia klienta. Na przykład serwer plików może zawierać archiwum danych lub plików programów; kiedy klient przesyła żądanie do pliku, serwer przesyła kopię pliku do klienta.

server-based application [aplikacja oparta na serwerze] : Program współdzielony przez sieć. Program jest przechowywany na serwerze sieci i może być używany na więcej niż jednym komputerze klienta naraz.

server cluster [klaster serwerów] : Grupa niezależnych komputerów, które działają razem jako jeden system. Klaster serwerów przedstawia wygląd pojedynczego serwera dla klienta.

server error [błąd serwera] : Nieudane wypełnienie żądania informacji za pośrednictwem protokołu HTTP, które wynika z błędu na serwerze, a nie błędu popełnionego przez klienta lub użytkownika. Błędy serwera są oznaczone kodami stanu HTTP zaczynającymi się od 5.

serwer push-pull : Kombinacja technik klienta / serwera WWW pojedynczo nazywanych "push serwera" i "pull klienta". W serwerze push serwer ładuje dane do klienta, ale połączenie danych pozostaje otwarte. Pozwala to serwerowi na dalsze wysyłanie danych do przeglądarki, jeśli to konieczne. Podczas pobierania klienta serwer ładuje dane do klienta, ale plik połączenie danych nie pozostaje otwarte. Serwer wysyła do przeglądarki polecenie HTML nakazujące mu ponowne otwarcie połączenia po pewnym czasie, aby uzyskać więcej danych lub ewentualnie otworzyć nowy adres URL.

server-side include [dołączanie po stronie serwera] : Mechanizm do włączania tekstu dynamicznego w dokumentach sieci World Wide Web. Obejmuje po stronie serwera specjalne kody poleceń, które są rozpoznawane i interpretowane przez serwer; ich wyniki są umieszczane w treści dokumentu przed wysłaniem dokumentu do przeglądarki. Wpisy po stronie serwera mogą być używane, na przykład, do umieszczenia znacznika daty / czasu w tekście pliku.

service [usługa] : . Funkcja oparta na kliencie lub zorientowana na użytkownika, taka jak pomoc techniczna lub zapewnienie sieci. 2. W odniesieniu do programowania i oprogramowania, program lub procedura, która zapewnia wsparcie dla innych programów, szczególnie na niskim (zbliżonym do sprzętu) poziomie. 3. W sieci, wyspecjalizowana, oparta na oprogramowaniu funkcjonalność dostarczana przez serwery sieciowe - na przykład usługi katalogowe zapewniające sieć równoważną "książkom telefonicznym" potrzebnym do lokalizowania użytkowników i zasobów.

Service Advertising Protocol [Protokół reklamowania usług] : Metoda używana przez węzeł dostarczający usługi w sieci (taki jak serwer plików lub serwer aplikacji) do powiadamiania innych węzłów w sieci, że jest on dostępny dla dostępu. Po uruchomieniu serwera używa protokołu do anonsowania swojej usługi; kiedy ten sam serwer przechodzi w tryb offline, używa protokołu do ogłoszenia, że już go nie ma dostępnego.

service bureau [biuro usług] : 1. Firma świadcząca różnorodne usługi związane z publikowaniem, takie jak przygotowanie do druku, publikowanie na komputerach, skład, skład i składowanie grafiki. 2. Organizacja zapewniająca usługi przetwarzania danych i dostęp do pakietów oprogramowania za opłatą.

servlet lub servelet : Mały program w języku Java, który działa na serwerze. Termin jest towarzyszem dla apletu, programu Java, który zazwyczaj działa na kliencie. Serwlety wykonują lekkie usługi sieci Web, na przykład przekierowują użytkownika sieci Web z nieaktualnego adresu do prawidłowych zadań stron tradycyjnie obsługiwanych przez aplikacje CGI (Common Gateway Interface). Ponieważ serwlety są automatycznie wątkowane i bardzo odpowiedzialne, działają szybko, zmniejszając obciążenie systemu

serwo : Część serwomechanizmu, kontrolowana przez obwód sprzężenia serwomechanizmu, który wytwarza ostateczną moc mechaniczną. serwomechanizm

serwomechanizm : kład sterowania, w którym końcowym wyjściem jest ruch mechaniczny. Serwomechanizm wykorzystuje sprzężenie zwrotne do sterowania położeniem, prędkością lub przyspieszeniem elementu mechanicznego.

sesja : 1. Czas trwania programu. W większości programów interaktywnych sesja to czas, w którym program akceptuje dane wejściowe i procesy. 2. W komunikacji - czas, w którym dwa komputery utrzymują połączenie. 3. Określona warstwa protokołów w modelu odniesienia ISO / OSI, która zarządza komunikacją między zdalnymi użytkownikami lub procesami.

session layer [warstwa sesji] : Piąta z siedmiu warstw w modelu odniesienia ISO / OSI. Warstwa sesji obsługuje szczegóły, które muszą zostać uzgodnione przez dwa urządzenia komunikacyjne.

set1 : Podczas drukowania i wyświetlania grupa powiązanych znaków, takich jak zestaw znaków.

set2 : 1. Aby zmienić wartość bitu na 1. 2. Aby ustalić konkretny warunek, na przykład ustawić tabulatory, ustawić licznik na 0 lub ustawić punkt przerwania.

settling time [ustalenie czasu] : Czas wymagany do odczytania / zapisu głowicy napędu dysku w celu stabilizacji w nowym miejscu na dysku po przeniesieniu.

set-top box [dekoder] : Urządzenie, które konwertuje sygnał telewizji kablowej na sygnał wejściowy do telewizora. Za pomocą przystawki STB można uzyskać dostęp do sieci World Wide Web.

setup : 1. Komputer wraz ze wszystkimi jego urządzeniami. 2. Procedury związane z przygotowaniem oprogramowania lub aplikacji do działania w obrębie komputera.

setup program [program instalacyjny] : 1. Wbudowany program BIOS do rekonfiguracji parametrów systemu w celu dostosowania go do nowego dysku.

setup wizard [kreator konfiguracji] : W systemie Windows narzędzie, które zadaje użytkownikom uporządkowaną serię pytań i daje im opcje pomocne w procesie instalowania nowego programu.

seven-segment display [wyświetlacz siedmiosegmentowy] : Dioda emitująca światło (LED) lub wyświetlacz ciekłokrystaliczny (LCD), który może pokazywać dowolne 10 cyfr dziesiętnych. Siedem segmentów to siedem taktów, które tworzą cyfrę 8 jak na wyświetlaczu kalkulatora

.sgm : Rozszerzenie pliku MS-DOS / Windows 3.x, które identyfikuje pliki zakodowane w Standard Generalized Markup Language (SGML). Ponieważ MS-DOS i Windows 3.x nie rozpoznają rozszerzeń plików dłuższych niż trzy litery, rozszerzenie .sgml jest w tych środowiskach obcinane do trzech liter.

.sgml : Rozszerzenie pliku, które identyfikuje pliki zakodowane w Standard Generalized Markup Language.

SGML : Akronim dla Standard Generalized Markup Language. Standard zarządzania informacjami przyjęty przez Międzynarodową Organizację Normalizacyjną (ISO) w 1986 r. Jako sposób dostarczania niezależnych od platformy i aplikacji dokumentów, które zachowują formatowanie, indeksowanie i powiązane informacje. SGML zapewnia gramatyczny mechanizm dla użytkowników do definiowania struktury ich dokumentów i znaczników, których będą używać do oznaczenia struktury w poszczególnych dokumentach

SHA : Akronim dla Secure Hash Algorithm. Technika, która oblicza 160-bitową skondensowaną reprezentację komunikatu lub pliku danych, zwaną skrótem wiadomości. SHA jest używany przez nadawcę i odbiorcę wiadomości do obliczania i weryfikacji podpisu cyfrowego, ze względów bezpieczeństwa.

shade1 [odcień] : Szczególna zmiana koloru uzyskana poprzez zmieszanie czerni z czystym kolorem.

shade2 [odcień] : Aby nadać dodatkowy wymiar obrazowi, wprowadzając zmiany w wyglądzie spowodowane światłem i cieniem.

shadow mask [maska kineskopu] : T yp maski stosowany w monitorach z kineskopem (CRT), w których nieprzezroczysty arkusz perforowany przez małe otwory zapewnia, że wiązka elektronów dla określonego koloru uderza tylko w luminofor, który powinien świecić. Podobnie jak w przypadku apertury, która opiera się na pionowych paskach i masce szczelinowej, która jest oparta na eliptycznych otworach, maska cieniowa pomaga uzyskać wyraźny, ostry obraz poprzez wąskie ogniskowanie strumienia elektronów.

shadow memory : T echnika wykorzystywana przez system BIOS w komputerach z procesorami 80x86 do kopiowania procedur ROM systemu BIOS do nieużywanej sekcji pamięci RAM podczas uruchamiania komputera. Pomaga to zwiększyć wydajność systemu, zmieniając żądania systemowe dla procedur BIOS na ich kopie "cieniste"

shadow print : Styl stosowany do tekstu, w którym duplikat każdej litery jest przesunięty, zwykle w dół i w prawo, w celu utworzenia efektu cienia.

share [dzielić] : Aby pliki, katalogi lub foldery były dostępne dla innych użytkowników przez sieć.

shared folder [folder udostępniony] : Na komputerze Macintosh podłączonym do sieci z systemem 6.0 lub nowszym, folder udostępniony przez użytkownika innym w sieci. Folder współdzielony jest analogiczny do katalogu sieciowego na komputerze

shared logic [logika współdzielona] : Wykorzystanie przez wiele obwodów lub procedur programowych wspólnych obwodów lub procedur do wykonania operacji.

shared medium [medium współdzielone] : Środowisko komunikacyjne współdzielone przez węzły sieci

shared memory [pamięć współdzielona] : 1. Dostęp do pamięci przez więcej niż jeden program w środowisku wielozadaniowym. 2. Część pamięci wykorzystywana przez systemy komputerowe z procesorem równoległym do wymiany informacji.

shared printer [współdzielona drukarka] : Drukarka odbierająca dane z więcej niż jednego komputera

shared resource [współdzielony zasób] : 1. Każde urządzenie, dane lub program używany przez więcej niż jedno urządzenie lub program. 2. W sieci, dowolne zasoby udostępnione użytkownikom sieci, takie jak katalogi, pliki i drukarki.

sharware : Oprogramowanie chronione prawami autorskimi rozpowszechniane na zasadzie wypróbowania przed zakupem. Użytkownicy, którzy chcą nadal korzystać program po okresie próbnym zachęca się do przesłania płatności do autora programu.

sheet-fed scanner [skaner arkuszowy] : Skaner z mechanizmem podawania pojedynczych arkuszy, w którym arkusze papieru są wciągane przez skaner i skanowane podczas przechodzenia przez stacjonarny mechanizm skanowania. Skanery arkuszowe pozwalają na automatyczne skanowanie dokumentów wielowarstwowych.

sheet feeder [podajnik arkuszy] : Urządzenie, które przyjmuje stos papieru i podaje go do drukarki po jednej stronie na raz.

shelfware : Oprogramowanie, które było niesprzedane lub nieużywane przez długi czas, i tak pozostało w sklepie lub użytkownika

shelf : Fragment oprogramowania, zwykle oddzielny program, który zapewnia bezpośrednią komunikację między użytkownikiem i system operacyjny. Przykładami powłok są Macintosh Finder i interfejs poleceń MS-DOS program COMMAND.COM.

shell account [konto powłoki] : Usługa komputerowa, która umożliwia użytkownikowi wprowadzanie poleceń systemu operacyjnego u usługodawcy system za pośrednictwem interfejsu wiersza poleceń (zwykle jednej z powłok systemu UNIX), zamiast dostępu do pliku Internet za pośrednictwem graficznego interfejsu użytkownika. Konta Shell mogą zapewniać dostęp do Internetu poprzez bazę narzędzia, takie jak Lynx do przeglądania sieci WWW

shell archive [archiwum powłoki] : W systemie UNIX i GNU zbiór skompresowanych plików, który został przygotowany do przesłania pocztą e-mail usługa przy użyciu polecenia shar.

shell out : Aby uzyskać tymczasowy dostęp do powłoki systemu operacyjnego bez konieczności wyłączania prądu aplikacja i powrót do tej aplikacji po wykonaniu żądanej funkcji powłoki. Wiele programów UNIX pozwól użytkownikowi wydać skorupę; użytkownik może zrobić to samo w środowiskach okienkowych, przełączając się na główną okno systemowe.

shell script [skrypt powłoki] : Skrypt wykonywany przez interpreter poleceń (shell) systemu operacyjnego. Termin ogólnie odnosi się do skryptów wykonywanych przez powłoki Bourne, C i Korn na platformach UNIX. Zwany także plikiem wsadowym

Sortowanie Shell′a : Algorytm programowania używany do porządkowania danych, w których dane są sortowane w podzbiorach, tak aby proces działa od nieposortowanych do coraz bardziej posortowanych. Nazwany po swoim wynalazcy, Donald Shell, jest szybszy niż sortowanie bąbelkowe i sortowanie wstawiania.

shift [przesunięcie] : W programowaniu, aby przesunąć wartości bitów o jedną pozycję w lewo lub w prawo w rejestrze lub lokalizacji pamięci.

Shift+click lub Shift click : Aby kliknąć przycisk myszy, przytrzymując klawisz Shift. Shift + kliknięcie wykonuje różne operacje w różnych aplikacjach, ale jego najczęstszym zastosowaniem w Windows jest umożliwienie użytkownikom wybrania wielu elementów w listę, na przykład, aby wybrać liczbę plików do skasowania lub skopiowania.

Shift klawisz : Klawisz klawiatury, który po naciśnięciu w połączeniu z innym klawiszem daje temu klawiszowi alternatywę znaczenie; na przykład, tworząc znak pisany wielkimi literami po naciśnięciu klawisza literowego. Klawisz Shift też używane w różnych kombinacjach klawiszy do tworzenia niestandardowych znaków lub wykonywania specjalnych operacji. Termin jest dostosowany do użycia w odniesieniu do ręcznych maszyn do pisania, w którym klucz fizycznie przesunął

shift register [rejestr przesuwny] : Obwód, w którym wszystkie bity są przesuwane o jedną pozycję w każdym cyklu zegara. Może być liniowy (bit jest wstawiany na jednym końcu i "tracony" na drugim podczas każdego cyklu) lub może być cykliczny lub zapętlony ("zagubiony" bit jest wstawiany z powrotem na początku).

Shockwave : Format multimedialnych plików audio i wideo w dokumentach HTML, stworzony przez firmę Macromedia, który sprzedaje rodzinę serwerów Shockwave i programów wtyczek do przeglądarek internetowych.

short card [krótka karta] : Płytka z obwodem drukowanym, która jest o połowę dłuższa od standardowej płytki drukowanej. Zwany także pół-kartą.

short-circuit evaluation [ocena zwarcia] : Forma oceny wyrażenia, która gwarantuje, że wyrażenia Boolean będą oceniane tylko na tyle, aby określić ich wartość.

shortcut [skrót] : W systemie Windows 9x, Windows NT 4 i Windows 2000 ikona na pulpicie, którą użytkownik może kliknąć dwukrotnie, aby natychmiast uzyskać dostęp do programu, pliku tekstowego lub pliku danych lub strony internetowej.

short-haul [bliskiego zasięgu] : Dotyczące urządzenia komunikacyjnego, które transmituje sygnał przez linię komunikacyjną na odległość mniejszą niż około 20 mil.

shout [krzyczeć] : Użycie DUŻYCH LITER w e-mailu lub artykule grupy dyskusyjnej. Nadmierne okrzyki są uznawane za naruszenie netykiety. Słowo można łatwiej zaakcentować, umieszczając je między * gwiazdkami * lub _wartościami_. łopata

shovelware : Sprzedany na rynku CD-ROM zawierający inny asortyment oprogramowania, obrazów graficznych, tekstu lub innych danych, które w innym przypadku można by uzyskać za niewielką lub żadną opłatą, na przykład oprogramowanie typu freeware lub shareware z Internetu i BBS lub clipartów domeny publicznej.

shrink-wrapped [opakowane w folię termokurczliwą] : Zapakowane i zamknięte w przezroczystej folii z tworzywa sztucznego do dystrybucji handlowej. Użycie tego terminu oznacza ostateczną wersję produktu w przeciwieństwie do wersji beta

SHTML : Skrót dla server-parsed HTML . Tekst w języku Hypertext Markup Language (HTML) zawierający polecenia wbudowane po stronie serwera. Dokumenty SHTML są w pełni odczytywane, analizowane i modyfikowane przez serwer przed przekazaniem do przeglądarki.

S-HTTP lub SHTTP : Skrót dla protokołu Secure Hypertext Transfer Protocol. Proponowane rozszerzenie do HTTP, które obsługuje różne metody szyfrowania i uwierzytelniania, aby wszystkie transakcje były bezpieczne od początku do końca. S-HTTP ma na celu zapewnienie bezpieczeństwa poszczególnych transmisji przez Internet i został przesłany jako potencjalny standard do Internet Engineering Task Force (IETF). S-HTTP nie powinien być mylony z HTTPS, opracowaną przez Netscape technologią opartą na SSL (Secure Sockets Layer). Protokół HTTPS został tak zaprojektowany, aby zapewnić bezpieczne transmisje, ale działa to między komunikowaniem się z komputerem, a nie na zasadzie wiadomość po wiadomości

shut down [zamknąć] : Aby zamknąć program lub system operacyjny w sposób zapewniający, że żadne dane nie zostaną utracone

sibling [rodzeństwo] : Proces lub węzeł w drzewie danych, który wywodzi się od tego samego bezpośredniego przodka (ów), co inne procesy lub węzły.

sideband [pasmo boczne] : Górna lub dolna część modulowanej fali nośnej. Jedna część może być przetwarzana, podczas gdy druga jest wykorzystywana do przenoszenia oddzielnych danych, technika podwajająca ilość informacji, które mogą być przenoszone przez pojedynczą linię.

sidebar [pasek boczny] : Blok tekstu umieszczony z boku głównego tekstu w dokumencie, często wyrysowany przez obramowanie lub inny element graficzny.

side effect [efekt uboczny] : Każda zmiana stanu spowodowana podprogramem, taka jak procedura odczytująca wartość z pliku i przesuwająca bieżącą pozycję pliku.

side head : Nagłówek umieszczony na marginesie drukowanego dokumentu i wyrównany do góry z tekstem głównym, zamiast pionowego wyrównania z tekstem, tak jak normalna głowa.

sito Eratostenesa : Algorytm znajdowania liczb pierwszych. Jest często używany jako test porównawczy w testowaniu szybkości komputera lub języka programowania.

.sig : Rozszerzenie pliku sygnatur dla wiadomości e-mail lub korzystania z grup dyskusyjnych. Zawartość tego pliku jest automatycznie dołączana do korespondencji e-mail lub SIG

SIG : Akronim dla special interest group . Grupa dyskusyjna online e-mail lub grupa użytkowników, którzy spotykają się i udostępniają informacje, zwłaszcza jedna z grup wspieranych przez Stowarzyszenie Maszyn Komputerowych (ACM), takie jak SIGGRAPH do grafiki komputerowej.

SIGGRAPH : Skrót dla Special Interest Group on Computer Graphics, części Association for Computing Machinery (ACM).

sign [znak] : Znak używany do wskazania liczby dodatniej lub ujemnej. W programowaniu na poziomie zespołu znak jest wskazywany przez bit znaku dołączony do liczby.

sygnał : 1. Wszelkie wielkości elektryczne, takie jak napięcie, prąd lub częstotliwość, które mogą być wykorzystane do transmisji informacji. 2. Sygnał dźwiękowy lub dźwięk z głośnika komputera lub komunikat wyświetlany na ekranie informujący użytkownika, że komputer jest gotowy do odbioru danych wejściowych.

signal converter [konwerter sygnału] : Urządzenie lub obwód, który konwertuje sygnał z jednej postaci na drugą, na przykład analogowo-cyfrowy, lub modulację kodu impulsowego na modulację częstotliwości.

signal-to-noise ratio[stosunek sygnału do szumu] : Skrócona S / N. Wielkość mocy mierzona w decybelach, o którą sygnał przekracza poziom hałasu kanału w tym samym punkcie transmisji

sygnatura : 1. Sekwencja danych używanych do identyfikacji, np. Tekst dołączony do wiadomości e-mail lub faksu. 2. Unikalny numer wbudowany w sprzęt lub oprogramowanie do celów uwierzytelniania.

signature block [blok sygnatur] : Blok tekstu, który klient e-mail lub czytnik grup dyskusyjnych automatycznie umieszcza na końcu każdej wiadomości lub artykułu przed przesłaniem wiadomości lub artykułu. Bloki podpisów zazwyczaj zawierają nazwę, adres e-mail i powiązanie osoby, która utworzyła wiadomość lub artykuł.

sign bit [bit znaku] : Najbardziej znaczący lub lewy bit pola liczbowego, zwykle ustawiony na 1, jeśli liczba jest ujemna.

significant digits [znaczące cyfry] : Sekwencja od pierwszej niezerowej cyfry do ostatniej cyfry w liczbie (ostatnia niezerowa cyfra w liczbie całkowitej), używana do wyrażenia precyzji liczby (na przykład 12 300 ma trzy cyfry znaczące, a 0,000120300 ma sześć).

silica gel [żel krzemionkowy] : Środek pochłaniający wilgoć (substancja pochłaniająca wilgoć) często pakowany za pomocą sprzętu optycznego lub elektronicznego.

silicon [krzem] : Półprzewodnik stosowany w wielu urządzeniach, zwłaszcza w mikrochipach. Krzem, o liczbie atomowej 14 i masie atomowej 28, jest drugim najbardziej powszechnym elementem w przyrodzie.

silicon chip [układ krzemowy] : Układ scalony wykorzystujący krzem jako materiał półprzewodnikowy.

silicon-controlled rectifier [rektyfikator sterowany krzemem] : Prostownik półprzewodnikowy, którego przewodność może być sterowana sygnałem bramki.

silicon dioxide [dwutlenek krzemu] : Izolator stosowany do tworzenia cienkich warstw izolacyjnych w niektórych rodzajach półprzewodników; także podstawowy składnik szkła.

silikon : Polimer, w którym krzem i tlen są głównymi składnikami. Silikon jest doskonałym izolatorem elektrycznym i dobrze przewodzi ciepło.

silicon foundry : Fabryka lub maszyna używana do tworzenia wafli krystalicznego krzemu.

silicon-on-sapphire [krzem na szafirze] : Sposób wytwarzania półprzewodników, w którym urządzenia półprzewodnikowe są uformowane w cienką pojedynczą warstwę krzemu, która została wyhodowana na izolującym podłożu z syntetycznego szafiru.

Silicon Valley [Dolina Krzemowa] : Region Kalifornii na południe od Zatoki San Francisco, znany również jako Santa Clara Valley, z grubsza rozciągający się od Palo Alto do San Jose. Dolina Krzemowa jest głównym ośrodkiem elektroniki i badań komputerowych, rozwoju i produkcji.

SIM card [karta SIM] : Skrót od od Subscriber Identity Module card. Karta inteligentna przeznaczona do użytku z telefonami komórkowymi GSM (Global System for Mobile Communications). Karty SIM zawierają chipy przechowujące osobisty identyfikator abonenta (PIN SIM), informacje rozliczeniowe i dane (nazwiska, numery telefonów)

SIMD : Skrót od single-instruction , multiple-data . Kategoria architektury komputerów z procesorem równoległym, w której jeden procesor instrukcji pobiera instrukcje i rozdziela zamówienia na kilka innych procesorów.

SIMM : Akronim dla single inline memory module. Mała płytka z obwodami zaprojektowana do przechowywania chipów pamięci.

Simple Mail Transfer Protocol : Protokół TCP / IP do wysyłania wiadomości z jednego komputera do drugiego w sieci. Ten protokół jest używany w Internecie do kierowania wiadomości e-mail.

simplex : Komunikacja odbywa się tylko od nadawcy do odbiorcy

symulacja : Imitacja fizycznego procesu lub obiektu przez program, który powoduje, że komputer reaguje matematycznie na dane i zmienia warunki, tak jakby był samym procesem lub obiektem.

simultaneous processing [przetwarzanie równoczesne] : 1. Prawdziwe działanie wieloprocesorowe, w którym można przetwarzać więcej niż jedno zadanie naraz. 2. Luźna, współbieżna operacja, w której znajduje się więcej niż jedno zadanie przetwarzane przez podzielenie czasu procesora wśród zadań.

sinusoida : Jednolita, okresowa fala często generowana przez obiekt, który wibruje na jednej częstotliwości.

single attachment station [stacja pojedynczego mocowania] : Węzeł FDDI, który łączy się z pierścieniem podstawowym za pośrednictwem koncentratora.

single-density [pojedyncza gęstość] : Dotyczy lub dotyczy dysku z certyfikatem tylko do użytku z nagrywaniem modulacji częstotliwości (FM). Dysk o pojedynczej gęstości może przechowywać o wiele mniej danych niż dysk z wykorzystaniem zmodyfikowanego kodowania FM lub ograniczonego kodowania biegunowego.

single-precision [pojedyncza precyzja] : Lub o liczbie zmiennoprzecinkowej mającej najmniejszą precyzję spośród dwóch lub więcej opcji powszechnie oferowanych przez język programowania, takich jak pojedyncza precyzja w porównaniu z podwójną precyzją.

single-sided [jednostronny] : Dotyczy lub dotyczy dyskietki, w której dane mogą być przechowywane tylko z jednej strony.

single step [pojedynczy krok] : Aby wykonać program krok po kroku, zwykle w kontekście debuggera.

single threading [pojedyncze wątkowanie] : 1. W ramach programu uruchamianie pojedynczego procesu na raz. 2. Stan, w którym każdy węzeł liści struktury danych drzewa zawiera wskaźnik do obiektu nadrzędnego.

single-user computer [komputer dla jednego użytkownika] : Komputer zaprojektowany do użytku przez jedną osobę; komputer osobisty.

sink : Urządzenie lub część urządzenia, które otrzymuje coś z innego urządzenia.

SIP : Akronim dla single inline package. Rodzaj obudowy dla elementu elektronicznego, w którym wszystkie przewody (połączenia) wystają z jednej strony opakowania.

SIPP : Akronim dla single inline pinned package

SIRDS : Akronim dla Single Image Random Dot Stereogram

SIS : Akronim dla Single Image Stereogram

.sit : Rozszerzenie pliku Macintosha skompresowane za pomocą StuffIt

site license [licencja witryny] : Umowa kupna na korzystanie z wielu kopii tego samego oprogramowania w firmie lub instytucji, zwykle z rabatem ilościowym.

size box [pole rozmiaru] : Kontrolka w prawym górnym rogu ramki okna na ekranie komputera Macintosh. Gdy użytkownik kliknie pole rozmiaru, okno przełącza między rozmiarem ustawionym przez użytkownika, przeciągając i maksymalnym rozmiarem.

skew [skos] : Różnica między tym, co jest i co powinno być - na przykład niewspółosiowość strony, która uniemożliwia dokładne odtwarzanie, lub różnica między wejściem i wyjściem, gdy obwody nie reagują równomiernie na propagowany sygnał.

Skutch box : Slangowe określenie urządzenia wyprodukowanego przez Skutch Electronics, Inc., które symuluje funkcjonowanie linii telefonicznej z dobrym połączeniem. Symulatory linii telefonicznej są używane do testowania systemów i urządzeń telekomunikacyjnych.

slave : Każde urządzenie, w tym komputer, kontrolowane przez inny komputer, nazywane masterem

sleep1 : 1. W środowisku wieloprocesowym tymczasowy stan zawieszenia, w którym proces pozostaje w pamięci, aby pewne zdarzenie, takie jak przerwanie lub wywołanie z innego procesu, mogło go "przebudzić". 2. W programowaniu stan zawieszenia spowodowany przez instrukcję pętli, która powoduje celowe opóźnienie.

sleep2 : Zawiesić działanie bez przerywania.

sleep mode [tryb uśpienia] : Tryb zarządzania energią, który wyłącza wszystkie niepotrzebne operacje komputera, aby oszczędzać energię po tym, jak nie otrzyma żadnego wejścia ani innej aktywności przez określony czas. Komputer w trybie uśpienia zwykle budzi się, gdy odbiera sygnał wejściowy od użytkownika lub sieci, taki jak wpis klawiatury lub połączenie przychodzące za pośrednictwem modemu. Wiele urządzeń zasilanych bateryjnie, w tym komputery przenośne, obsługuje tryb uśpienia

SLIP : Skrót od Serial Line Internet Protocol. Protokół łącza danych, który umożliwia transmisję pakietów danych TCP / IP przez dial-up połączenia telefoniczne, umożliwiając w ten sposób komputer lub sieć lokalną (LAN) do połączenia z Internetem lub inną siecią. Jest to starszy, mniej bezpieczny protokół niż PPP (Point-to- Point Protocol) i nie obsługuje dynamicznej alokacji adresów IP. Nowsza forma SLIP, znana jako CSLIP (Compressed SLIP), optymalizuje transmisję długich dokumentów poprzez kompresję informacji w nagłówku.

SLIP emulator : Oprogramowanie, które naśladuje połączenie SLIP w kontach powłoki systemu UNIX, które nie oferują bezpośredniego połączenia SLIP. Wiele dostawców usług internetowych (ISP) działa w systemie UNIX i oferuje kontom shellowym użytkownikom dostęp do Internetu. Podobnie jak połączenie SLIP, emulator SLIP pozwala użytkownikowi uniknąć korzystania ze środowiska UNIX dostawcy ISP bezpośrednio podczas uzyskiwania dostępu do Internetu i korzystania z aplikacji internetowych, takich jak graficzne przeglądarki internetowe.

slot : Zintegrowane złącze do montażu obwodów zaprojektowane do podłączenia mikroprocesora do magistrali danych komputera. Obecnie używają tego wyłącznie nowsze modele rodziny Pentium firmy Intel.

Slot 1 : Gniazdo na płycie głównej komputera przeznaczonej do przechowywania mikroprocesora Pentium II. Mikroprocesor, który jest zamknięty w opakowaniu Intela o pojedynczym zestyku (SEC), wsuwa się do gniazda na płycie głównej. Gniazdo 1 zawiera 242 elektryczne punkty kontaktowe i komunikuje się z pamięcią podręczną L2 układu scalonego z prędkością połowy Prędkość zegara komputera. Gniazdo 1 zastąpiło gniazdo 7 i gniazdo 8 w architekturze Intela, ale zostało zastąpione przez gniazdo 2 w nowszym modelu Pentium.

Slot 2 : Gniazdo na płycie głównej komputera przeznaczone do przechowywania mikroprocesorów Intel, począwszy od Pentium II Xeon, w tym mikroprocesor Pentium III. Podobnie jak w przypadku Slot 1, Slot 2 jest zamknięty w opakowaniu pojedynczej krawędzi Intela firmy Intel, dzięki czemu łatwo wsuwa się do gniazda na płycie głównej. Zawiera 330 elektrycznych punktów kontaktowych i jest nieco szerszy niż Slot 1. Obsługuje również komunikację pomiędzy CPU i pamięcią podręczną L2 przy pełnej prędkości zegara komputera.

slot mask [maska szczeliny] : Typ maski wykorzystywanej w monitorach kineskopowych (CRT), w których cienki arkusz metalu perforowany z eliptycznymi otworami służy do zapewnienia, że wiązka elektronów dla określonego koloru (czerwony, zielony lub niebieski) uderza tylko w luminofor (z odpowiedni kolor), który ma zostać oświetlony. Eliptyczno-ruchome otwory w masce szczelinowej umieszczają ją między maską cieni opartą na okrągłych otworach a przysłona grillowa, która jest oparta na pionowych pasach metalu. Maski szczelinowe zostały wprowadzone przez NEC w technologii CromaClear.

slot pitch [wysokość szczeliny] : Odległość, mierzona poziomo, między kropkami luminoforu tego samego koloru na wyświetlaczu kineskopu (CRT) w oparciu o technologię maskowania szczelin. Chociaż pomiary opierają się na różnych metodach nakładania luminoforu na powierzchnię ekranu, wysokość szczeliny jest porównywalna do nachylenia kropek, pomiar stosowany w przypadku CRT opartych na technologii maski przeciwmgielnej.

slotted-ring network [sieć z pierścieniem szczelinowym] : Sieć pierścieniowa umożliwiająca przesyłanie danych pomiędzy stacjami baz danych w jednym kierunku. Sieć z pierścieniem szczelinowym przesyła dane w ustalonych przedziałach czasowych (części o stałej długości ramki danych) w strumieniu transmisyjnym na jednym nośniku transmisyjnym.

SlowKeys : Funkcja ułatwień dostępu wbudowana w komputery Macintosh i dostępna dla DOS i Windows, która pozwala użytkownikowi dodać opóźnienie na klawiaturze, dzięki czemu klucz musi zostać przytrzymany przez pewien czas, zanim zostanie zaakceptowany. Ta funkcja ułatwia korzystanie z klawiatury przez osoby o słabej kontroli silnika, które mogą przypadkowo uderzyć klawisze podczas poruszania się po klawiaturze.

small caps [kapitaliki] : Czcionka wielkich liter, które są mniejsze niż standardowe litery w tym kroju.

small model [mały model ] : Model pamięci rodziny procesorów Intel 80x86, który pozwala tylko 64 kilobajtom (KB) na kod i 64 KB na dane

small-scale integration [mała skala integracji] : Stężenie mniejsze niż 10 składników na pojedynczym chipie.

Smalltalk : biektowy system rozwoju języka i programowania opracowany w Xerox Palo Alto Research Center (PARC) w 1980 roku. Smalltalk był pionierem wielu koncepcji interfejsu językowego i interfejsu użytkownika, które są obecnie szeroko stosowane w innych środowiskach, takich jak koncepcja obiektu zawierającego dane i procedury oraz ikony na ekranie, które użytkownik może wybrać, aby komputer wykonywał określone zadania

smart [mądry] : Synonim inteligentny

smart card [karta inteligentna] : 1. W komputerach i elektronice, płytka z wbudowaną logiką lub oprogramowaniem układowym, która daje mu pewną niezależną zdolność podejmowania decyzji. 2. W bankowości i finansach, karta kredytowa, która zawiera układ scalony, który daje mu ograniczoną ilość informacji i pamięci.

smart linkage[inteligentne powiązanie] : Funkcja języków programowania, która gwarantuje, że procedury będą zawsze wywoływane z prawidłowymi typami parametrów.

smart quotes : W edytorach tekstu funkcja automatycznie konwertująca znaczniki ditto generowane przez większość klawiatur komputerowych do cudzysłowów (" i ") używanych w składanym tekście.

SMART system : Skrót od self-onitoring analyssis and reporting technology system. System, w którym technologia służy do monitorowania i prognozowania wydajności i niezawodności urządzenia. System SMART wykorzystuje różne testy diagnostyczne do wykrywania problemów z urządzeniami, w celu zwiększenia wydajności i ochrony danych.

smart terminal [inteligentny terminal ] : Terminal zawierający mikroprocesor i pamięć o dostępie swobodnym (RAM), który wykonuje elementarne przetwarzanie bez interwencji z komputera hosta.

SMDS : Skrót od Switched Multimegabit Datat Services. Bardzo szybka, bezpołączeniowa usługa transmisji danych z komutacją pakietów, która łączy sieci lokalne (LAN) i sieci WAN (sieci rozległe).

SMIL : Skrót od Synchronized Multimedia Integration Language. Język znaczników, który umożliwia oddzielne elementy, w tym audio, wideo, tekst i obrazy nieruchome, jest dostępny osobno, a następnie zintegrowany i odtwarzany jako zsynchronizowana prezentacja multimedialna. Oparty na XML (eXtensible Markup Language), SMIL umożliwia autorom stron internetowych zdefiniowanie obiektów w prezentacji, opisanie ich lokalizacji na ekranie i określenie, kiedy będą odtwarzane. Język oparty jest na stwierdzeniach, które można wprowadzić za pomocą edytora tekstu i został opracowany pod auspicjami World Wide Web Consortium (W3C).

S / MIME : Akronim dla Secue/Multipurpose Internet Mail Extension. Internetowy protokół bezpieczeństwa e-mail, który dodaje szyfrowanie klucza publicznego i obsługę podpisów cyfrowych do powszechnie używanego protokołu e-mail MIME.

SMIS : Skrót od Society for Management Information System

smoke test [test dymu] : Testowanie części sprzętu po montażu lub naprawach poprzez jego włączenie. Urządzenie nie przejdzie testu, jeśli wydziela dym, wybucha lub ma inną nieoczekiwaną gwałtowną lub dramatyczną reakcję, nawet jeśli wydaje się działać.

smooth [gładki] : 1. Aby wyeliminować nieprawidłowości w danych statystycznych w wyniku niektórych procesów, takich jak ciągłe uśrednianie lub usuwanie losowych (nieistotnych) wartości. 2. W grafice, aby usunąć postrzępione krawędzie z rysunku lub linii

SMP : Akronim dla symmetric multiprocessing. Architektura komputerowa, w której wiele procesorów korzysta z tej samej pamięci, która zawiera jedną kopię systemu operacyjnego, jedną kopię wszystkich używanych aplikacji i jedną kopię danych. Ponieważ system operacyjny dzieli obciążenie na zadania i przypisuje je do dowolnych procesorów, SMP redukuje czas transakcji

SMP serwer : Krótki dla serwera symetrycznego przetwarzania wieloprocesowego. Komputer zaprojektowany z architekturą SMP w celu poprawy jego wydajności jako serwera w aplikacjach klient / serwer.

smurf attack : Forma ataku typu "odmowa usługi" na serwerze internetowym, który wysyła jednoczesne pakiety żądania echa (pakiety "ping") do jednego lub większej liczby rozgłaszanych adresów IP (takich jak serwer IRC), z których każdy z kolei przekazuje żądanie do aż 255 indywidualnych komputerów-hostów, z adresem ofiary ataku jako podrobionym (podrobionym) adresem źródłowym. Kiedy hosty zwracają pakiety echa do widocznego źródła żądania, ilość odpowiedzi jest wystarczająca do wyłączenia sieci.

SNA : Akronim dla System Network Architecture . Model sieci opracowany przez IBM w celu umożliwienia produktom IBM, w tym komputerom typu mainframe, terminalom i urządzeniom peryferyjnym, komunikacji i wymiany danych. SNA zaczynał jako model pięciowarstwowy, a następnie został rozszerzony o dwie dodatkowe warstwy, aby lepiej odpowiadać Model referencyjny ISO / OSI. Niedawno zmodyfikowano model SNA, aby uwzględnić minikomputery i mikrokomputery w specyfikacji znanej jako APPC (Advanced Program to Program Communications).

snail mail : Popularna fraza w Internecie dotycząca usług pocztowych świadczonych przez US Postal Service i podobne agencje w innych krajach. Termin ten wywodzi się z faktu, że zwykła poczta jest wolna w porównaniu z pocztą elektroniczną.

snap-in : Komponent oprogramowania zapewniający administrację systemem i funkcje zarządzania systemem w ramach Microsoft Management Console (MMC) dla Windows NT. Przystawka (również pisana wielką literą jako snap-in) jest obiektem COM, który reprezentuje jedną jednostkę zachowania zarządzania, najmniejsze rozszerzenie dostępne za pośrednictwem MMC. Istnieją dwa typy przystawek: autonomiczny (nie zależny od żadnej innej przystawki) i rozszerzenie (wywoływane przez snap-parent). Wiele przystawek można łączyć w celu tworzenia większych narzędzi do zarządzania.

snapshot [migawka] : Kopia głównej pamięci lub pamięci wideo w danej chwili, wysłana do drukarki lub dysku twardego. Zwany także zrzutem migawki.

snapshot program [program migawkowy] : Program wykonujący śledzenie, wykonując migawkę pewnych porcji pamięci w określonych godzinach.

.snd : Rozszerzenie pliku dla typu wymiennego formatu pliku dźwiękowego używanego na komputerach Sun, NeXT i Silicon Graphics, składających się z nieprzetworzonych danych dźwiękowych poprzedzonych identyfikatorem tekstowym.

sneakernet : Przesyłanie danych między komputerami, które nie są połączone w sieć. Pliki muszą być zapisywane na dyskietkach na komputerze źródłowym, a osoba musi fizycznie transportować dyski do komputera docelowego.

SNMP : Skrót od Simple Network Management Protocol. Protokół zarządzania siecią TCP / IP. W protokole SNMP agenty, które mogą być zarówno sprzętem, jak i oprogramowaniem, monitorują aktywność różnych urządzeń w sieci i raportują do stacji roboczej konsoli sieciowej. Informacje kontrolne o każdym urządzeniu są przechowywane w strukturze zwanej blokiem informacji zarządzania.

SNOBOL : Skrót od String-Oriented Symbolic Language. Język ciągów i tekstu opracowany w latach 1962-1967 przez Ralpha Griswolda, Davida Farbera i I. Polonsky′ego w AT & T Bell Laboratories.

snow [śnieg] : 1. W telewizji, tymczasowe zniekształcenie wyświetlanego obrazu spowodowane przez zakłócenia, zwykle w słabym sygnale, które ma postać przypadkowych białych plam. 2. W wyświetlaczach komputerowych określony typ zniekształceń, który charakteryzuje się miganiem i wyłączaniem losowych pikseli, które występują, gdy mikroprocesor i sprzęt wyświetlania zakłócają się nawzajem, próbując jednocześnie korzystać z pamięci wideo komputera.

socket [gniazdo] : 1. Identyfikator dla określonej usługi w danym węźle w sieci. Gniazdo składa się z adresu węzła i numeru portu, który identyfikuje usługę. Na przykład port 80 w węźle internetowym oznacza serwer sieci Web. Zobacz także numer portu. 2. Część zbiornikowa złącza, która przyjmuje wtyczkę. Zobacz też złącze żeńskie. 3. Gniazdo na płycie głównej komputera, do którego podłączony jest mikroprocesor. Mikroprocesor montowany na gnieździe, taki jak Pentium, łączy się z płytą główną poprzez liczne szpilki na spodzie. Nowsze mikroprocesory firmy Intel, takie jak Pentium II, należy podłączyć do płyty głównej poprzez złącze krawędziowe wzdłuż boku układu scalonego.

socket 4 : 5-woltowe gniazdo montażowe na płycie głównej komputera przeznaczonej do przechowywania procesora Pentium działającego z częstotliwością 60 MHz lub 66 MHz. Gniazdo 4 zawiera otwory na 273 styki

socket 5 : 3.3-woltowe gniazdo montażowe na płycie głównej komputera przeznaczonej do przechowywania mikroprocesora Pentium działającego z następującymi prędkościami: 75, 90, 100, 120, 133, 150, 166, 180 i 200 MHz. Gniazdo 5 zawiera otwory na 320 szpilek. Został on zastąpiony przez gniazdo 7, gniazdo 8, gniazdo 1 i gniazdo 2

socket 7 : Gniazdo montażowe na płycie głównej komputera przeznaczone do przechowywania mikroprocesora działającego z następującymi prędkościami: 150, 166, 180, 200, 210 i 233 MHz. Gniazdo 7 zawiera otwory na 321 styków i działa na dwóch napięciach, 2,5 woltów na rdzeniu i 3,3 woltów na wejściu / wyjściu. Używany jest z układem Pentium MMX i konkurencyjnym mikroprocesorem pochodzącym od innych producentów, takich jak AMD i Cyrix.

socket 8 : 2,5-woltowe gniazdo montażowe na płycie głównej komputera przeznaczonej do przechowywania mikroprocesora Pentium Pro. Gniazdo 8 ma otwory na 387 styków.

soc.newsgroups : Grupy dyskusyjne Usenetu, które są częścią społeczności. hierarchia i prefiks soc. Te grupy dyskusyjne są poświęcone dyskusjom o bieżących wydarzeniach i kwestiach społecznych. Soc.newsgroups są jedną z siedmiu oryginalnych hierarchii grup dyskusyjnych Usenet. Pozostałe sześć to comp., Misc., News., Rec., Sci., And talk.

soft : 1. W komputerach, tymczasowe lub zmienne. Na przykład błąd miękki jest problemem, z którego system może odzyskać, a miękka łata jest tymczasową poprawką programową, która zatrzymuje się tylko podczas pracy programu. Porównaj trudne (definicja 1). 2. W elektronice, charakteryzującej się materiałami magnetycznymi, które nie zachowują swojego magnetyzmu po usunięciu pola magnetycznego.

soft copy [wersja elektroniczna] : Tymczasowe obrazy wyświetlane na ekranie wyświetlacza komputera.

soft error [błąd oprogramowania] : Błąd, z którego program lub system operacyjny może odzyskać

soft patch [łatka] : Poprawka lub modyfikacja wykonana tylko podczas łatania kodu jest ładowana do pamięci, tak że plik wykonywalny lub obiektowy nie jest w żaden sposób modyfikowany.

soft return [miękki koniec wiersza] : Przerwanie linii wstawiane do dokumentu przez procesor tekstu, gdy następne słowo w bieżącym wierszu tekstu spowodowałoby przepełnienie linii na marginesie - ruchomą linię podziału.

soft-sectored disk [dysk podzielony programowo na sektory] : Dysk, zwłaszcza dyskietka, której sektory zostały oznaczone nagranymi znakami danych zamiast dziurkami.

software [oprogramowanie] : Programy komputerowe; instrukcje, które sprawiają, że sprzęt działa. Dwa główne typy oprogramowania to oprogramowanie systemowe (systemy operacyjne), które steruje działaniem komputera, oraz aplikacje, takie jak edytory tekstu, arkusze kalkulacyjne i bazy danych, które wykonują zadania, z których ludzie korzystają z komputerów. Dwie dodatkowe kategorie, które nie są ani oprogramowaniem systemowym, ani aplikacyjnym, ale zawierają elementy obu, to oprogramowanie sieciowe, które umożliwia komunikację grup komputerów oraz oprogramowanie językowe, które zapewnia programistom narzędzia potrzebne do pisania programów. Oprócz tych kategorii zadaniowych opisano kilka rodzajów oprogramowania na podstawie ich metody dystrybucji. Należą do nich oprogramowanie paczkowane (programy w puszkach), sprzedawane głównie za pośrednictwem punktów sprzedaży detalicznej; darmowy i publiczny oprogramowanie domenowe, które są dystrybuowane bezpłatnie; shareware, który jest również dystrybuowany bezpłatnie, chociaż użytkownicy proszeni są o uiszczenie niewielkiej opłaty rejestracyjnej za dalsze korzystanie z programu; i vaporware, oprogramowanie ogłoszone przez firmę lub osoby prywatne, ale nigdy nie jest dostępne na rynku lub jest bardzo późno.

software-based modem [modem programowy] : Modem, który wykorzystuje uniwersalny, reprogramowalny układ procesora cyfrowego sygnału i pamięci programu opartego na pamięci RAM, a nie dedykowany układ scalony z funkcjami modemu wypalonymi w silikonie. Modem programowy można zmienić, aby zaktualizować i zmienić funkcje i funkcje modemu.

software bloat [oprogramowanie rozdęte ] : Stan oprogramowania spowodowany przez dodanie nadmiernej liczby ewentualnych niepotrzebnych funkcji i funkcji w miarę wydawania nowych wersji oprogramowania. Przyjmuje się, że przekroczenie oprogramowania powoduje długi czas ładowania i nadmierne zużycie zasobów (pamięci i pamięci).

software conversion [konwersja oprogramowania] : Zmiana lub przeniesienie programu zaprojektowanego do działania na jednym komputerze w celu uruchomienia na innym. Zwykle wiąże się to ze szczegółową (profesjonalną) pracą nad samym programem.

software-dependent [zależne od oprogramowania] : Jest to komputer lub urządzenie, które jest powiązane z konkretnym programem lub zestawem programów opracowanych dla niego.

software engineer [inżynier oprogramowania ] : Ogólnie rzecz biorąc, osoba pracująca na poziomie kodu z oprogramowaniem. Chociaż takie inżynierstwo można uznać za obejmujące wszystko, od projektowania oprogramowania po zarządzanie i testowanie, termin ten jest ogólnie uważany za mniej lub bardziej równoznaczny z programistą - takim, który faktycznie pisze kod.

software engineering [Inżynieria oprogramowania] : Projektowanie i rozwój oprogramowania

software handshake [uzgadnianie prgoramowe] : Uzgadnianie, który składa się z sygnałów przesyłanych przez te same przewody, które służą do przesyłania danych, tak jak w komunikacji modem-modem przez linie telefoniczne, a nie przez sygnały przesyłane specjalnymi przewodami.

software house [dom oprogramowania] : Organizacja, która opracowuje i wspiera oprogramowanie dla swoich klientów

software integrated circuit[zintegrowany układ oprogramowania] : Istniejący moduł programowy, który można zaprojektować w programie, podobnie jak układ scalony, można zaprojektować na płycie logicznej

software interrupt [przerwanie oprogramowania ] : Przerwanie generowane przez program, które zatrzymuje bieżące przetwarzanie w celu zażądania usługi dostarczanej przez procedurę obsługi przerwań (oddzielny zestaw instrukcji przeznaczony do wykonania wymaganego zadania).

software package [pakiet oprogramowania ] : Program sprzedawany publicznie, gotowy do uruchomienia i zawierający wszystkie niezbędne komponenty i dokumentację.

software publisher [wydawca oprogramowania] : Firma zajmująca się opracowywaniem i dystrybucją oprogramowania komputerowego.

Software Publishers Association [Stowarzyszenie wydawców oprogramowania] : Stowarzyszenie handlu oprogramowania. Założona w 1984 r. Grupa ma ponad 1200 członków na całym świecie i reprezentuje uznanych wydawców, firmy startujące w Internecie oraz firmy działające na rynku biznesowym, konsumenckim i edukacyjnym. Stowarzyszenie wydawcy oprogramowania skupia się na trzech obszarach: dostarczaniu informacji i forach, na których można rozpowszechniać te informacje w branży; ochrona w formie programu antypirackiego mającego na celu pomoc członkom w egzekwowaniu ich praw autorskich; oraz promocja i edukacja

software publishing [publikowanie oprogramowania] : Projektowanie, opracowywanie i dystrybucja niestandardowych pakietów oprogramowania.

software tools [narzędzia programistyczne ] : Programy, narzędzia, biblioteki i inne pomoce, takie jak edytory, kompilatory i debuggery, które można wykorzystać do tworzenia programów.

SOHO : Skrót dla Small Office / Home Office, terminu używanego dla małych firm i domu. Szybko rozwijający się rynek SOHO wywołał jednoczesną ekspansję oprogramowania komputerowego i produktów sprzętowych zaprojektowanych specjalnie w celu zaspokojenia potrzeb osób samozatrudnionych lub małych firm.

SOI : Akronim dla silicon on insulator. Metoda stosowana przy budowie mikroprocesorów, w których tranzystory układu scalonego - małe obwody przewodzące ładunki elektryczne - są zbudowane na warstwie krzemu umieszczonej na wierzchu warstwy materiału izolacyjnego, na przykład szkła. Konstrukcja SOI poprawia prędkość, a jednocześnie zmniejsza ilość mocy wymaganej przez mikroprocesor.

solar cell [ogniwo słoneczne] : Urządzenie fotoelektryczne, które wytwarza energię elektryczną pod wpływem światła. Zwany także ogniwem fotowoltaicznym.

Solaris : Rozproszone środowisko obliczeniowe oparte na systemie UNIX stworzone przez Sun Microsystems, Inc., szeroko stosowane jako serwerowy system operacyjny. Wersje Solaris istnieją dla komputerów SPARC, 386 i wyższych platform Intela oraz PowerPC.

solenoid : Urządzenie elektromagnetyczne, które przekształca energię elektryczną w ruch mechaniczny, zazwyczaj składający się z elektromagnesu z ruchomym prętem przechodzącym przez środek.

solid ink [stały atrament] : Atrament wyprodukowany w postaci solidnych sztyftów przypominających kredki, do stosowania w drukarkach litego atramentu

solid-ink printer [stała drukarka atramentowa] : Drukarka komputerowa wykorzystująca pałeczki z atramentem stałym. Pałeczki atramentu są podgrzewane, aż się stopią, a stopiony atrament jest rozpylany na stronie, gdzie stygnie i zestala się.

solid model [stały model] : Geometryczny kształt lub konstrukcja, która ma ciągłość długości, szerokości i głębokości i jest traktowana przez program tak, jakby miał zarówno powierzchnię, jak i wewnętrzną substancję.

solid-state device [urządzenie półprzewodnikowe] : Składnik obwodu, którego właściwości zależą od właściwości elektrycznych lub magnetycznych substancji stałej (w przeciwieństwie do gazu lub próżni). Tranzystory, diody i układy scalone są urządzeniami półprzewodnikowymi.

solid-state disk drive [dysk półprzewodnikowy] : Urządzenie pamięci masowej, które przechowuje dane w pamięci RAM, a nie w pamięci magnetycznej.

solid-state memory [pamięć półprzewodnikowa] : Pamięć komputera przechowująca informacje w urządzeniach półprzewodnikowych.

solid-state relay [przekaźnik półprzewodnikowy] : Przekaźnik, który polega na komponentach półprzewodnikowych, a nie na elementach mechanicznych, do otwierania i zamykania obwodu.

SOM : 1.Akronim dla System Object Model .Niezależna od języka firmy IBM, która implementuje standard CORBA. 2. Akronim do self-rganizing map. Forma sieci neuronowej, w której neurony i ich połączenia są dodawane automatycznie w razie potrzeby w celu opracowania pożądanego mapowania z wejścia na wyjście.

SONET : Skrót od Synchronous Optical Network. Szybka sieć zapewniająca standardowy interfejs dla nośników komunikacyjnych do łączenia sieci w oparciu o kabel światłowodowy. SONET jest przeznaczony do obsługi wielu typów danych (głosowych, wideo itd.). Przesyła on z prędkością podstawową 51,84 Mb / s, ale wielokrotności tej stawki podstawowej sięgają nawet 2,488 Gb / s (gigabit na sekundę).

sortować : Aby uporządkować dane, zazwyczaj zestaw rekordów, w określonej kolejności. Programy i algorytmy programowania do sortowania różnią się wydajnością i zastosowaniem.

sort algorithm [algorytm sortowania] : Algorytm, który umieszcza kolekcję elementów danych w określonej kolejności, czasami na podstawie jednej lub więcej wartości kluczowych w każdym elemencie

sorter : Program lub procedura sortująca dan

sort key [klucz sortowania] : Pole (zwykle nazywane kluczem), którego pozycje są sortowane w celu utworzenia pożądanego układu rekordów zawierających to pole

Sound Blaster : 1. Rodzina kart dźwiękowych wyprodukowanych przez Creative Technology lub jej spółkę zależną Creative Labs. 2. De facto standard ustalony przez rodzinę kart dźwiękowych opracowaną przez Creative Technologies i jej spółki zależne. Wielu innych producentów produkuje również produkty kompatybilne z Sound Blaster

sound buffer [bufor dźwiękowy] : Obszar pamięci używany do przechowywania obrazu bitowego sekwencji dźwięków wysyłanych do głośników komputera.

sound card [karta dźwiękowa] : Typ karty rozszerzeń na komputerach kompatybilnych z PC, który umożliwia odtwarzanie i nagrywanie dźwięku, na przykład z pliku WAV lub MIDI lub muzycznej płyty CD-ROM. Większość komputerów sprzedawanych w sprzedaży detalicznej obejmuje kartę dźwiękową.

sound clip [klip dźwiękowy] : Plik zawierający krótki element audio, zwykle fragment dłuższego nagrania.

sound editor [edytor dźwięku] : Program, który pozwala użytkownikowi tworzyć i manipulować plikami dźwiękowymi.

sound generator [generator dźwięku] : Układ z układem scalonym lub układem scalonym, który może wytwarzać sygnały elektroniczne, które mogą napędzać głośnik i syntezować dźwięk.

sound hood [maskowanie dźwięku] : Pięciostronne pudełko wyłożone materiałem wygłuszającym, umieszczone nad głośną drukarką, aby wyciszyć hałas.

SoundSentry : Opcjonalna funkcja Windows 9x i Windows NT, która nakazuje systemowi Windows wygenerowanie wizualnego wskaźnika, takiego jak błysk ekranu lub migający pasek tytułu, gdy wystąpi sygnał dźwiękowy systemu. SoundSentry jest przeznaczony dla użytkowników z wadami słuchu lub użytkowników, którzy prowadzą komputer w hałaśliwym otoczeniu

source [źródło] : 1. W przetwarzaniu informacji: dysk, plik, dokument lub inny zbiór informacji, z którego pobierane lub przenoszone są dane. Porównaj miejsce docelowe. 2. W tranzystorze polowym elektroda, do której przesuwają się nośniki ładunku (elektrony lub otwory) ze źródła pod kontrolą bramki.

source code [kod źródłowy] : Odczytane przez człowieka instrukcje programu napisane przez programistę lub programistę w języku wysokiego poziomu lub assemblerowym, które nie są odczytywalne bezpośrednio przez komputer. Kod źródłowy musi być wkompilowany w kod obiektowy, zanim będzie mógł zostać wykonany przez komputer.

source computer [komputer źródłowy] : 1. Komputer, na którym skompilowany jest program. Porównaj komputer obiektu. 2. Komputer, z którego dane są przesyłane do innego komputera.

source data [dane źródłowe] : Oryginalne dane, na których opiera się aplikacja komputerowa.

source data acquisition [pozyskiwanie danych źródłowych] : Proces wykrywania, jak w przypadku czytnika kodów kreskowych lub innego urządzenia skanującego lub odbierającego źródło danych

source directory [katalog źródłowy] : Podczas operacji kopiowania plików znajduje się katalog, w którym znajdują się oryginalne wersje plików.

source disk [dysk źródłowy] : Dowolny dysk, z którego będą czytane dane, tak jak podczas operacji kopiowania lub gdy aplikacja jest ładowana z dysku do pamięci.

source document [dokument źródłowy] : Oryginalny dokument, z którego pobierane są dane

source drive [napęd źródłowy] : Napęd dysku, z którego kopiowane są pliki podczas operacji kopiowania.

source file [plik źródłowy] : 1. . Plik zawierający kod źródłowy. Zobacz także kod źródłowy. 2. Plik zawierający dane, które program przetworzy i zapisze w pliku docelowym. 3. W poleceniach MS-DOS i Windows, które obejmują kopiowanie danych lub instrukcji programu, plik zawierający dane lub instrukcje, które są kopiowane

source language [język źródłowy] : Język programowania, w którym zapisywany jest kod źródłowy programu

source program [program źródłowy] : Wersja kodu programu z kodem źródłowym.

source statement [instrukcja źródłowa] : Jedna instrukcja w kodzie źródłowym programu.

Spacebar [spacja] : Długi klawisz zajmujący większość dolnego wiersza większości klawiatur, które wysyłają znak spacji do komputera

space character [znak spacji] : Znak wprowadzany przez naciśnięcie klawisza spacji na klawiaturze i zwykle pojawia się na ekranie jako puste miejsce.

space-division multiplexing [multipleksowanie z podziałem przestrzennym] : Pierwsza zautomatyzowana forma multipleksowania komunikacji, która zastąpiła sterowaną przez człowieka centralę telefoniczną. Multipleksowanie z podziałem przestrzennym zostało zastąpione przez multipleksowanie z podziałem częstotliwości (FDM), które zostało z kolei zastąpione przez multipleksowanie z podziałem czasu (TDM).

spaghetti code [kod spaghetti] : Kod, który powoduje zawiłe przepływy programów, zwykle z powodu nadmiernego lub niewłaściwego użycia instrukcji GOTO lub JUMP. Zobacz także instrukcję GOTO, instrukcję skoku.

spam1 : Niezamawiana wiadomość e-mail wysłana jednocześnie do wielu odbiorców lub artykuł opublikowany jednocześnie w wielu grupach dyskusyjnych. Spam jest elektronicznym odpowiednikiem wiadomości-śmieci. W większości przypadków treść wiadomości lub artykułu ze spamem nie jest związana z tematem grupy dyskusyjnej ani zainteresowaniami odbiorcy; spam jest nadużyciem Internetu w celu rozpowszechniania wiadomości (zazwyczaj komercyjnej lub religijnej) dla ogromnej liczby osób przy minimalnych kosztach.

spam2 : Rozpowszechnianie niechcianych, niepożądanych wiadomości e-mail szeroko w Internecie, wysyłając wiadomość do zbyt wielu odbiorców lub zbyt wielu grup dyskusyjnych. Rozpowszechnianie takiej poczty, znanej jako spamowanie, wzbudza wściekłość u większości użytkowników Internetu i znane jest z tego, że zachęca do działań odwetowych, często w formie spamu zwrotnego, który może zalać i ewentualnie wyłączyć pocztę elektroniczną pierwotnego spamera.

spambot : Program lub urządzenie, które automatycznie wysyła duże ilości powtarzalnych lub w inny sposób niestosownych materiałów do grup dyskusyjnych w Internecie.

SPARC : Skrót od Scalable Processor Architecture. Specyfikacja mikroprocesorowa RISC (ang. reduced instruction set computing) firmy Sun Microsystems, Inc.

sparse array [tablica rozrzedzona] : Tablica (rozmieszczenie elementów), w której wiele pozycji jest identycznych, zwykle zero. Nie jest możliwe dokładne określenie, kiedy tablica jest rzadka, ale jasne jest, że w pewnym momencie, zwykle gdy około jedna trzecia tablicy składa się z identycznych wpisów, warto ponownie zdefiniować tablicę.

spatial data management [zarządzanie danymi przestrzennymi] : Reprezentacja danych jako zbioru obiektów w przestrzeni, w szczególności jako ikon na ekranie, aby dane były łatwiejsze do zrozumienia i manipulowania.

spatial digitizer [przestrzenny digitizer] : Trójwymiarowy skaner najczęściej wykorzystywany w pracy medycznej i geograficznej

special-purpose language [język specjalnego przeznaczenia] : Język programowania, którego składnia i semantyka najlepiej pasuje do danego pola lub podejścia.

specyfikacja : 1. Szczegółowy opis czegoś. 2. W odniesieniu do sprzętu komputerowego: element informacji o składnikach, możliwościach i funkcjach komputera. 3. W odniesieniu do oprogramowania - opis środowiska operacyjnego i proponowanych cech nowego programu. 4. W przetwarzaniu informacji: opis rekordów danych, programów i procedur związanych z określonym zadaniem.

spectral color [kolor widmowy] : W wideo kolor reprezentowany przez jedną długość fali w widmie widzialnym

spectral response [odpowiedź spektralna] : W odniesieniu do urządzeń wykrywających związek między czułością urządzenia a częstotliwością wykrytej energii.

spectrum [widmo] : Zakres częstotliwości określonego rodzaju promieniowania

speech synthesis [synteza mowy] : Zdolność komputera do tworzenia "wypowiedzianych" słów. Synteza mowy jest wytwarzana poprzez łączenie ze sobą nagranych słów lub programowanie komputera w celu wytworzenia dźwięków składających się na wypowiadane słowa.

spelling checker [ : Aplikacja korzystająca ze słownika dyskowego do sprawdzania błędów pisowni w dokumencie.

spew : W Internecie, aby opublikować nadmierną liczbę wiadomości e-mail lub artykułów grup dyskusyjnych.

spider [pająk] : Zautomatyzowany program, który przeszukuje Internet w poszukiwaniu nowych dokumentów sieci Web i indeksuje ich adresy oraz informacje dotyczące zawartości w bazie danych, które mogą być sprawdzane pod kątem zgodności z wyszukiwarką. Pająki są ogólnie uważane za typ bota lub robota internetowego.

spike [iglica] : Przejściowy sygnał elektryczny o bardzo krótkim czasie trwania i zwykle wysokiej amplitudzie.

spindle : Oś do montażu dysku lub rolki magnetycznej.

spline : W grafice komputerowej, krzywa obliczona przez funkcję matematyczną, która łączy oddzielne punkty o wysokim stopniu płynności.

split screen [podzielony ekran] Metoda wyświetlania, w której program może podzielić obszar wyświetlania na dwie lub więcej sekcji, które mogą zawierać różne pliki lub pokazywać różne części tego samego pliku

spoiler : Post do grupy dyskusyjnej lub listy dyskusyjnej, które ujawnia, co ma być zaskoczeniem, takie jak zwrot akcji w odcinku filmowym lub telewizyjnym lub rozwiązanie gry. Wiersz tematu powinien zawierać słowo spoiler, ale netykieta wymaga, aby nadawca jeszcze bardziej chronił czytelników, którzy nie lub nie mogą skanować wpisów dotyczących tematów z wyprzedzeniem przez zaszyfrowanie postu, umieszczając jeden lub więcej screenów z białą spacją nad tekstem lub jedno i drugie.

spoofing [podszywanie się] : Wydaje się, że praktyka wykonywania transmisji pochodzi od autoryzowanego użytkownika. Na przykład w fałszowaniu IP, transmisja otrzymuje adres IP autoryzowanego użytkownika w celu uzyskania dostępu do komputera lub sieci.

spool [szpula] : Aby przechowywać dokument danych w kolejce, gdzie czeka na wydrukowanie swojej kolejki.

spot : "Kropka złożona" wytworzona w procesie tworzenia półtonów na drukarce PostScript składającej się z grupy kropek ułożonych we wzór odzwierciedlający szary poziom określonego piksela.

spot color [kolor dodatkowy] : Sposób obsługi kolorów w dokumencie, w którym określony jest konkretny kolor atramentu, a każda strona posiadająca elementy w tym kolorze jest drukowana jako osobna warstwa. Drukarka wydrukuje następnie jedną warstwę dla każdego koloru dodatkowego w dokumencie

spot funkcja : Procedura PostScript używana do tworzenia danego typu ekranu w półtonach

spray : Narzędzie artysty w Paintbrush lub innej aplikacji graficznej do nakładania wzoru kropek na obraz.

spreadsheet program [program do arkuszy kalkulacyjnych] : Aplikacja używana powszechnie w budżetach, prognozach i innych zadaniach związanych z finansami, które organizują wartości danych za pomocą komórek, w których relacje między komórkami są definiowane za pomocą formuł. Zmiana jednej komórki powoduje zmiany w powiązanych komórkach. Programy obsługujące arkusze kalkulacyjne zwykle zapewniają funkcje graficzne dla wyników i różne opcje formatowania tekstu, wartości numerycznych i funkcji wykresu.

spread spectrum [rozszerzać zakres] : Dotyczy systemu bezpiecznej komunikacji radiowej, w którym treść transmisji jest podzielona na części podzielone na części, które są przesyłane na oddzielnych częstotliwościach. Gdy odbiornik zidentyfikuje sygnał o widmie rozproszonym, ponownie składa go do swojej pierwotnej postaci. Spektrum rozproszone zostało wynalezione przez aktorkę Hedy Lamarr w 1940 roku, ale nie było używane do 1962 roku

sprite : W grafice komputerowej mały obraz, który można przesuwać na ekranie niezależnie od innych obrazów w tle. Sprity są szeroko stosowane w sekwencjach animacji i grach wideo.

sprocket feed [traktor] : Podawanie papieru, w którym kołki wchodzą w otwory w papierze, aby przenieść je przez drukarkę. Posuwy sworznia i posuw ciągnika to oba koła łańcuchowe.

SPX : 1.Akronim dla Sequenced Packed Exchange. Poziom transportu (ISO / OSI poziom 4) używany przez Novell NetWare. SPX używa IPX do przesyłania pakietów, ale SPX zapewnia, że wiadomości są kompletne. 2. Skrót dla simplex.

square wave [kwadratowa fala] : Kształt podobny do bloku, który jest generowany przez źródło, które zmienia się natychmiast pomiędzy stanami alternatywnymi, zwykle na jednej częstotliwości.

SRAPI : Akronim dla Speech Recognition Application Programming Interface. Międzyplatformowy interfejs programowania aplikacji do rozpoznawania mowy i funkcji zamiany tekstu na mowę obsługiwany przez konsorcjum programistów, w tym Novell, IBM, Intel i Philips Dictation Systems.

SSA : Skrót od Serial Storage Architecture. Specyfikacja interfejsu firmy IBM, w której urządzenia są rozmieszczone w topologii pierścienia. W SSA, który jest kompatybilny z urządzeniami SCSI, dane mogą być przesyłane z prędkością do 20 megabajtów na sekundę w każdym kierunku.

SSD : Akronim dla solid-state disk

SSL : Akronim dla Secure Sockets Layer. Protokół opracowany przez Netscape Communications Corporation dla zapewnienia bezpieczeństwa i prywatności w komunikacji internetowej. SSL obsługuje uwierzytelnianie klienta, serwera lub obu, a także szyfrowanie podczas sesji komunikacyjnej. Podstawowym celem protokołu SSL jest umożliwienie bezpiecznych elektronicznych transakcji finansowych w sieci WWW, ale jest on również przeznaczony do pracy z innymi usługami internetowymi. Ta technologia, która wykorzystuje szyfrowanie za pomocą klucza publicznego, jest włączona do przeglądarki internetowej Netscape Navigator i serwerów handlu Netscape. Zobacz także serwer handlu, standard otwarty, szyfrowanie klucza publicznego.

ST506 Interfejs : Specyfikacja sprzętu opracowana przez firmę Seagate Technologies dla kontrolerów i złączy dysków twardych. Wersja tego interfejsu ST506 / 412 stała się de facto standardem

stos : Region zarezerwowanej pamięci, w którym programy przechowują dane o statusie, takie jak procedura i adresy wywołania funkcji, przekazywane parametry, a czasami zmienne lokalne.

stack pointer [wskaźnik stosu] : Rejestr zawierający aktualny adres górnego elementu stosu.

stackware : Aplikacja HyperCard składająca się ze stosu danych HyperCard i programowania HyperCard.

stairstepping : Szorstki zarys, taki jak stopnie schodów w linii graficznej lub krzywej, które powinny być gładkie.

stale link [nieaktualny link] : Hiperłącze do dokumentu HTML, który został usunięty lub przeniesiony, czyniąc hiperłącze bezużytecznym

stand-alone lub standalone [samodzielny] : Jest urządzeniem lub nie jest urządzeniem, które nie wymaga wsparcia z innego urządzenia lub systemu, na przykład komputera, który nie jest podłączony do sieci.

standar> : 1. Wytyczne techniczne de iure zalecane przez uznaną niekomercyjną lub rządową organizację, stosowane w celu ustalenia jednolitości w dziedzinie rozwoju sprzętu lub oprogramowania. Standard jest wynikiem formalnego procesu, opartego na specyfikacjach opracowanych przez spółdzielczą grupę lub komitet po intensywnym badaniu istniejących metod, podejść oraz trendów technologicznych i rozwoju. Proponowany standard zostanie później ratyfikowany lub zatwierdzony przez uznaną organizację i przyjęty z czasem w drodze konsensusu, ponieważ produkty oparte na normie stają się coraz bardziej powszechne na rynku. Standardy tego typu są liczne, w tym zestaw znaków ASCII, standard RS-232-C, interfejs SCSI i standardowe języki programowania ANSI, takie jak C i FORTRAN. 2. Faktyczna wytyczna techniczna dotycząca rozwoju sprzętu lub oprogramowania, która ma miejsce, gdy produkt lub filozofia jest opracowywana przez jedną firmę i, poprzez sukces i naśladownictwo, staje się tak szeroko stosowana, że odchylenie od normy powoduje problemy ze zgodnością lub ogranicza zbywalność rynkową. Ten typ wysoce nieformalnego ustawienia standardowego stanowią przykłady modemów kompatybilnych z Hayes i komputerów zgodnych z IBM PC

standardowy ASCII : Zbiór znaków przypisanych do ASCII (American Standard Code for Information Interchange) wartości od 0 do 127 (w systemie szesnastkowym od 00 do 7F). Znaki te obejmują większość znaleziona na standardowej klawiaturze, w tym litery A-Z (wielkie i małe litery), cyfry (od 0 do 9) oraz niektóre znaki specjalne, takie jak dwukropki i nawiasy. Standard ASCII od lat jest używany jako "powszechny język" w środowisku komputerów PC, co umożliwia niezawodną wymianę informacji między różnymi programami.

standard deviation [odchylenie standardowe ] : W statystykach miara rozproszenia grupy pomiarów w stosunku do średniej (średniej) tej grupy. Różnica każdego wyniku od średniej jest kwadratowa, a odchylenie standardowe jest definiowane jako pierwiastek kwadratowy ze średniej z tych kwadratów.

standard disclaimer [standardowe zastrzeżenie] : Fraza umieszczona w wiadomości e-mail lub artykule informacyjnym, która ma zastąpić oświadczenie wymagane przez niektóre firmy i instytucje, że treść wiadomości lub artykułu niekoniecznie odzwierciedla opinie lub zasady organizacji, z której systemu poczty e-mail wiadomość pochodzi.

standardowa funkcja : Funkcja, która jest zawsze dostępna w danym języku programowania

star bus [magistrala gwiazdowa] : Topologia sieci, w której węzły łączą się z koncentratorami w układzie gwiazdy, ale koncentratory są połączone magistralą. Star bus to połączenie topologii gwiazdy i mgistrali.

star-dot-star [gwiazdka-kropka-gwiazdka] : Specyfikacja pliku (*. *) Z użyciem gwiazdki wieloznacznej, co oznacza "dowolną kombinację nazwy pliku i rozszerzenia" w systemach operacyjnych, takich jak MS-DOS.

star network [sieć gwiazdowa] : LAN (sieć lokalna), w której każde urządzenie (węzeł) jest podłączone do komputera centralnego w konfiguracji w kształcie gwiazdy (topologia); zwykle sieć składająca się z komputera centralnego (koncentratora) otoczonego terminalami

start bit [bit startowy] : W transmisji asynchronicznej bit (właściwie sygnał taktowania) reprezentujący początek znaku.

Start przycisk : W systemach Microsoft Windows 9x i Windows NT 4 i nowszych sterowanie na pasku zadań na pulpicie otwiera menu główne.

starting point [punkt startowy] : Dokument World Wide Web zaprojektowany, aby pomóc użytkownikom rozpocząć nawigację w sieci. Punktem wyjścia często są narzędzia, takie jak wyszukiwarki i hiperłącza do wybranych stron internetowych.

star topology[topologia gwiazdy] : Konfiguracja sieci oparta na centralnym koncentratorze, z którego węzły promieniują w kształcie gwiazdy

startup application [aplikacja startowa] : Na komputerze Macintosh, aplikacji, która przejmuje kontrolę nad systemem, gdy komputer jest włączony.

STARTUP.CMD : Plik wsadowy specjalnego przeznaczenia przechowywany w katalogu głównym dysku startowego w OS / 2 - odpowiednik OS / 2 pliku MS-DOS AUTOEXEC.BAT.

startup ROM [uruchomienie ROM] : Instrukcje ładowania początkowego zakodowane w ROM komputera (pamięć tylko do odczytu) i wykonywane podczas uruchamiania. Rozruchowe procedury ROM umożliwiają komputerowi sprawdzenie samego siebie i jego urządzeń (takich jak klawiatura i napędy dysków), przygotowanie się do działania i uruchomienie krótkiego programu w celu załadowania programu ładującego system operacyjny

startup screen [ekran startowy] : Tekst lub grafika pojawiająca się na ekranie, gdy program jest uruchamiany (uruchamiany). Ekrany startowe zazwyczaj zawierają informacje o wersji oprogramowania i często zawierają logo produktu lub firmy.

star-wired ring [pierścień z gwiazdą] : Topologia sieci, w której koncentratory i węzły łączą się z centralnym koncentratorem w typowy sposób, ale połączenia w centralnym koncentratorze tworzą pierścień. Gwiazdowy pierścień jest połączeniem topologii gwiazd i pierścieni

stateful [stanowy] : Odnoszący się do systemu lub procesu, który monitoruje wszystkie szczegóły stanu działania, w którym uczestniczy. Na przykład stanowa obsługa wiadomości uwzględnia ich treść

stateless [bezstanowy] : Dotyczy systemu lub procesu, który uczestniczy w działaniu bez monitorowania wszystkich szczegółów jego stanu. Na przykład bezpaństwowe przetwarzanie wiadomości może uwzględniać tylko ich źródła i miejsca docelowe, ale nie ich zawartość.

statement [komunikat] : Najmniejszy plik wykonywalny w języku programowania

state-of-the-art. [najnowocześniejszy] : Aktualny , w czołówce obecnego sprzętu lub oprogramowania.

statyczny1 : W przetwarzaniu informacji, stałe lub z góry określone. Na przykład statyczny bufor pamięci pozostaje niezmienny w czasie wykonywania programu. Przeciwny stan jest dynamiczny lub ciągle się zmienia.

statyczny2 : W komunikacji: trzaski spowodowane interferencją elektryczną z przesyłanym sygnałem.

static allocation [przydzielenie statyczne] : Podział pamięci, który występuje raz, zwykle po uruchomieniu programu. Pamięć pozostaje przydzielona podczas wykonywania programu i nie zostaje zwolniona, dopóki program nie zostanie zakończony.

static binding [wiązanie statyczne] : Wiązanie (przekształcanie adresów symbolicznych w programie na adresy związane z pamięcią), które występuje podczas kompilacji programu lub powiązania.

static electricity [elektryczność statyczna] : Ładunek elektryczny nagromadzony w obiekcie. Chociaż generalnie nieszkodliwy dla ludzi, wyładowanie elektryczności statycznej przez obwód elektroniczny może spowodować poważne uszkodzenie obwodu

static RAM : Forma pamięci półprzewodnikowej (RAM) oparta na obwodzie logicznym zwanym flip-flopem, która zachowuje informacje tak długo, jak długo jest wystarczająca moc do uruchomienia urządzenia. Statyczne pamięci RAM są zwykle zarezerwowane do użycia w pamięciach podręcznych.

stacja : W specyfikacji bezprzewodowej sieci LAN IEEE 802.11 pojedynczy, często mobilny węzeł.

stationery1[materiały piśmiennicze] : Opisywanie typu dokumentu, który po otwarciu przez użytkownika jest duplikowany przez system; kopia jest otwierana dla modyfikacji użytkownika, podczas gdy oryginalny dokument pozostaje nienaruszony. Dokumenty papiernicze mogą być używane jako szablony dokumentów lub zestawy danych. .

stationery2[papeteria] : Dokument papeterii

statistical multiplexer [statystyczny multiplekser] : Urządzenie do multipleksowania, które dodaje inteligencję do multipleksowania z podziałem czasu, wykorzystując buforowanie (tymczasowe przechowywanie) i mikroprocesor do łączenia strumieni transmisji w pojedynczy sygnał i dynamicznego przydzielania dostępnej przepustowości.

statystyka : Dział matematyki, który zajmuje się relacjami pomiędzy grupami pomiarów oraz z istotnością podobieństw i różnic w tych relacjach.

status : Stan w określonym czasie dowolnego z licznych elementów obliczeniowych - urządzenie, kanał komunikacyjny, stacja sieciowa, program, bit lub inny element - służy do raportowania lub sterowania działaniem komputera.

status bar [pasek stanu] : W systemach Windows 9x i Windows NT 4 i nowszych znajduje się spacja w wielu oknach programu, która zawiera krótką wiadomość tekstową o bieżącym stanie programu. Niektóre programy wyświetlają również wyjaśnienie aktualnie wybranej komendy menu na pasku stanu.

status codes [kody statusu] : Ciągi cyfr lub inne znaki wskazujące na sukces lub niepowodzenie niektórych prób działania. Kody statusu były powszechnie używane do raportowania wyników wczesnych programów komputerowych, ale większość oprogramowania używa dziś słów lub grafiki. Użytkownicy Internetu, zwłaszcza posiadający konta powłoki UNIX, mogą napotkać kody statusu podczas korzystania z Internetu lub FTP

step-frame [krok-ramka] : Proces przechwytywania obrazów wideo po jednej klatce na raz. Ten proces jest używany przez komputery, które są zbyt wolne, aby przechwytywać analogowe obrazy wideo w czasie rzeczywistym

stepper motor [silnik krokowy] : Mechaniczne urządzenie, które obraca się tylko na ustaloną odległość za każdym razem, gdy otrzymuje impuls elektryczny. Silnik krokowy jest częścią napędu dyskowego.

step-rate time[czas kroku] : Czas wymagany do przesunięcia ramienia siłownika dysku z jednej ścieżki do drugiej.

StickyKeys : Funkcja ułatwień dostępu wbudowana w komputery Macintosh i Windows 9x oraz Windows NT 4, która powoduje, że klawisze modyfikujące, takie jak Shift, Control lub Alt, pozostają "po" naciśnięciu, co eliminuje konieczność jednoczesnego naciskania wielu klawiszy. Ta funkcja ułatwia użycie klawiszy modyfikujących przez użytkowników, którzy nie mogą przytrzymać jednego klawisza podczas naciskania innego.

stochastyczny : Na podstawie losowych wystąpień. Na przykład model stochastyczny opisuje system, biorąc pod uwagę przypadkowe zdarzenia, a także zaplanowane zdarzenia.

stop bit : W transmisji asynchronicznej bit wskazujący koniec znaku. We wczesnych elektromechanicznych urządzeniach teleprogramujących, bit stopu zapewniał czas, w którym mechanizm odbierający przesuwał się z powrotem do położenia spoczynkowego i, w zależności od mechanizmu, miał czas trwania 1, 1,5 lub 2 bitów danych.

storage [przechowywanie] : W komputerach każde urządzenie, w którym można przechowywać informacje. Mikrokomputery mają dwa główne typy pamięci: pamięć o dostępie bezpośrednim (RAM) i dyski twarde oraz inne zewnętrzne nośniki pamięci. Inne typy pamięci obejmują pamięć tylko do odczytu (ROM) i bufory.

storage device] [Urządzenie pamięci masowej] : Urządzenie do zapisu danych komputerowych w formie stałej lub półstałej. Kiedy rozróżnia się podstawowe (główne) urządzenia pamięciowe i drugorzędne (pomocnicze) urządzenia magazynujące, pierwsze odnoszą się do pamięci o dostępie swobodnym (RAM), a drugie odnosi się do napędów dyskowych i innych urządzeń zewnętrznych.

storage location [miejsce przechowywania] : Pozycja, w której można znaleźć konkretny element - adresowaną lokalizację lub jednoznacznie określoną lokalizację na dysku, taśmie lub podobnym nośniku.

storage media [nośniki] : Różne typy fizycznych materiałów, na których zapisywane i zapisywane są bity danych, takie jak dyskietki, dyski twarde, taśmy i dyski optyczne.

store-and-forward [przechowaj i wyślij] : Metoda dostarczania transmisji, w której wiadomości są tymczasowo przechowywane przez pośrednika przed wysłaniem ich do miejsca przeznaczenia. Przechowywanie i przekazywanie jest używane przez niektóre przełączniki w dostarczaniu pakietów do ich miejsc docelowych.

stored program concept [zapisana koncepcja programu] : System architektury systemu, przypisywany w dużej mierze matematykowi Johnowi von Neumannowi, w którym zarówno programy, jak i dane są przechowywane w pamięci bezpośredniej (pamięć RAM lub pamięć RAM), dzięki czemu kod i dane mogą być traktowane zamiennie.

storm [burza] : W sieci nagły, nadmierny ruch. Burze są często odpowiedzialne za przerwy w sieci.

STP : Akronim dla shielded twisted pair. Kabel składający się z jednej lub więcej skręconych par przewodów oraz osłony z folii i plecionki miedzianej. Skręcenia chronią pary przed wzajemnymi zakłóceniami, a ekran chroni pary przed zakłóceniami z zewnątrz. Dlatego kabel STP może być używany do transmisji z dużą prędkością na duże odległości.

straight-line code [kod prostoliniowy] : Kod programu, który następuje bezpośrednio po sekwencji instrukcji, zamiast przeskakiwać do przodu lub przeskakiwać za pomocą instrukcji transferu, takich jak GOTO i JUMP. Zobacz także instrukcję GOTO, instrukcję skoku.

stream1 [strumień] : Dowolna transmisja danych, na przykład ruch pliku między dyskiem i pamięcią, który występuje w ciągłym przepływie. Manipulowanie strumieniem danych jest zadaniem programistycznym. Konsumenci mogą jednak napotkać odniesienia do strumieni i transmisji strumieniowej w Internecie, co zwiększyło zależność od technik strumieniowych, aby umożliwić użytkownikom (nawet posiadającym wolniejszy sprzęt) dostęp do dużych plików multimedialnych - szczególnie te zawierające komponenty audio i wideo - oraz wyświetlanie lub odtwarzanie ich przed przesłaniem wszystkich danych.

stream2 [strumień] : Przesyłane dane w sposób ciągły, od początku do końca, w ciągłym przepływie. Wiele aspektów informatyki polega na możliwości przesyłania strumieniowego danych: na przykład danych wejściowych i wyjściowych oraz komunikacji. W razie potrzeby aplikacja otrzymująca strumień musi mieć możliwość zapisania informacji w buforze, aby zapobiec utracie danych. W Internecie transmisja strumieniowa umożliwia użytkownikom dostęp do pliku i korzystanie z niego przed jego przesłaniem całość.

stream cipher [szyfr strumieniowy] : Metoda szyfrowania sekwencji danych o nieograniczonej długości za pomocą klucza o stałej długości.

streaming : 1. W Internecie proces dostarczania informacji, w szczególności dźwięku lub obrazu multimedialnego, w ciągłym przepływie, do którego odbiorca może uzyskać dostęp w trakcie przesyłania pliku. 2. W magnetycznych urządzeniach do przechowywania taśm, niedrogie techniki kontrolowania ruchu taśmy poprzez usuwanie buforów taśm. Chociaż taśma przechwytująca zakłóca wydajność start / stop, zapewnia bardzo niezawodne przechowywanie i odzyskiwanie danych i jest przydatna, gdy wymagana jest stała dostępność danych przez określoną aplikację lub komputer.

stream-oriented file [plik zorientowany strumieniowo] : Plik używany do przechowywania dość ciągłej serii bitów, bajtów lub innych małych, strukturalnie jednolitych jednostek.

street price [cena detaliczna] : Faktyczna cena detaliczna lub wysyłkowa sprzętu lub oprogramowania konsumenckiego. W większości przypadków cena ulicy jest nieco niższa niż "sugerowana cena detaliczna".

stress test [test warunków skrajnych] : Test limitów funkcjonalnych systemu oprogramowania lub sprzętu, wykonywany przez poddanie systemu ekstremalnym warunkom, takim jak szczytowe objętości danych lub skrajne temperatury.

strikethrough [przekreślenie] : Jedna lub więcej linii narysowanych w zaznaczonym zakresie tekstu, zwykle w celu pokazania usunięcia lub zamiaru usunięcia.

string [łańcuch, ciąg] : Struktura danych złożona z sekwencji znaków zwykle reprezentujących tekst czytelny dla człowieka.

string variable [zmienna łańcuchowa] : Dowolna nazwa przypisana przez programistę do ciągu znaków alfanumerycznych i używana do odniesienia się do całego ciągu znaków.

stripe pitch [rozstaw pasa] : Odległość, mierzona w poziomie, między pasmami luminoforu, które są tego samego koloru na wyświetlaczu kineskopowym (CRT) opartym na technologii apertury. Chociaż pomiary opierają się na różnych metodach nakładania luminoforu na powierzchnię ekranu, rozrzut paskowy jest porównywalny do nachylenia kropek, pomiar stosowany w kineskopach CRT w oparciu o technologię maski cieniowej.

stripping [prążkowanie] : Środek ochrony danych w sieci poprzez rozprzestrzenianie go na wiele dysków. W najczęściej stosowanym podejściu striping jest łączony z parzystością (informacja o korekcji błędów), aby zapewnić, że jeśli część danych zostanie utracona, można ją zrekonstruować. Striping jest realizowany w zabezpieczeniach RAID.

stroboskop : Sygnał taktowania inicjujący i koordynujący przepływ danych, zwykle za pośrednictwem interfejsu urządzenia wejścia / wyjścia (I / O), takiego jak klawiatura lub drukarka.

stroke [uderzenie] : 1. Przy wprowadzaniu danych naciśnięcie klawisza - sygnał do komputera, że naciśnięty został klawisz. 2. W typografii - linia reprezentująca część litery. 3. W programach do malowania: "przesuwanie" pędzla wykonanego za pomocą myszy lub klawiatury podczas tworzenia grafiki. 4. W technologii wyświetlania linia utworzona jako wektor (ścieżka między dwiema współrzędnymi) na graficznym wyświetlaczu wektorowym (w przeciwieństwie do linii pikseli narysowanych kropką po kropce na rastrze wyświetlacza graficznego).

stroke font [czcionka obrysu] : Czcionka wydrukowana przez narysowanie kombinacji linii zamiast wypełniania kształtu, tak jak w przypadku czcionki konspektu.

stroke weight [waga obrysu] : Szerokość lub grubość linii (obrysów), które tworzą znak.

stroke writer : W wideo, jednostka wyświetlająca, która rysuje znaki i obrazy graficzne jako zestawy pociągnięć - linie lub krzywe łączące punkty - zamiast zestawów kropek, jak na typowym monitorze rastrowym.

strong typing [silne wpisywanie] : Charakterystyka języka programowania, która nie pozwala programowi zmienić typu danych zmiennej podczas wykonywania programu

struktura : 1. Projekt i skład programu, w tym przebieg programu, hierarchia i modułowość. 2. Zbiór elementów danych.

structured programming [programowanie strukturalne] : Programowanie, które wytwarza programy o czystym przepływie, klarownym projekcie i stopniu modułowości lub hierarchicznej strukturze.

structured query language [język złożonych zapytań] : Podwojnik bazy danych używany w kwerendach, aktualizowaniu i zarządzaniu relacyjnymi bazami danych - de facto standardem dla produktów bazodanowych.

structured walkthrough [uporządkowany przegląd] : 1. Spotkanie programistów pracujących nad różnymi aspektami projektu programistycznego, w którym programiści próbują koordynować poszczególne segmenty całego projektu. Cele, wymagania i komponenty projektu są systematycznie sprawdzane w celu zminimalizowania wskaźnika błędów tworzonego oprogramowania. 2. Metoda badania systemu komputerowego, w tym jego projektowania i wdrażania, w sposób systematyczny.

stub : Procedura, która nie zawiera kodu wykonywalnego i na ogół składa się z komentarzy opisujących, co ostatecznie tam będzie; jest używany jako symbol zastępczy dla rutyny, która zostanie napisana później.

StuffIt : Program do kompresji plików pierwotnie napisany dla Apple Macintosh, używany do przechowywania pliku na jednym lub wielu dyskach. Początkowo StuffIt jest teraz komercyjnym produktem dla komputerów Mac i PC obsługującym wiele technik kompresji i umożliwiającym przeglądanie plików. Pliki StuffIt mogą być dekompresowane za pomocą darmowego programu StuffIt Expander.

style sheet [arkusz stylów] : 1. Zbiór instrukcji służących do zastosowania formatów znaków, akapitów i układów strony w edytorach tekstu i publikacjach komputerowych. 2. Plik tekstowy zawierający kod do zastosowania semantyki, takiej jak specyfikacje układu strony do dokumentu HTML

stylus [pióro] : Urządzenie wskazujące używane z tabletem graficznym, zwykle przymocowanym do tabletu za pomocą sznurka.

subclass [podklasa] : Klasa w programowaniu obiektowym, która wywodzi się i dziedziczy z niej swoje atrybuty i metody z innej klasy znanej jako superklasa.

subcommand [podkomenda] : Polecenie w podmenu (menu, które pojawia się, gdy użytkownik wybiera opcję w menu wyższego poziomu).

subdirectory [podkatalog] : Katalog (logiczne grupowanie powiązanych plików) w innym katalogu

subject tree [drzewo tematyczne] : Typ indeksu World Wide Web, który jest uporządkowany według kategorii tematycznych, z których wiele jest podzielonych na podkategorie lub "gałęzie". Przykład drzewa tematycznego World Wide Web to Yahoo!

submarining : Zjawisko występujące, gdy jakaś część ekranu przesuwa się szybciej niż może pokazać ekran. Obiekt (taki jak wskaźnik myszy) znika z ekranu i pojawia się ponownie, gdy chodzi o odpoczynek, tak jak łódź podwodna wynurza się po nurkowaniu. Podmiejskich jest szczególnie problem z wolno reagujących wyświetlaczy LCD z pasywną matrycą na wielu komputerach przenośnych.

submenu [podmenu] : Menu pojawiające się w wyniku wyboru elementu w innym menu wyższego poziomu.

subnet [podsieć] : 1. Ogólnie rzecz biorąc, sieć stanowiąca część większej sieci. 2. Pod względem modelu odniesienia ISO / OSI podsieć składa się z warstw pod warstwą transportową, czyli z sieci, łącza danych i warstw fizycznych.

subnetwork [podsieć] : Sieć należąca do innej, większej sieci.

subnotebook computer [komputer subnotebook] : Komputer przenośny, który jest mniejszy i lżejszy niż konwencjonalny laptop

subprogram [podprogram] : Termin używany w niektórych językach do rutynowych czynności (procedura lub funkcja), ponieważ struktura i składnia podprogramu ściśle modelują te z programu

subroutine [podprogram] : Popularny termin dla podprogramu, który może być używany w odniesieniu do krótszych, ogólnych, często nazywanych procedurami.

subschemat : Definicja widoku użytkownika bazy danych (tylko w systemach CODASYL / DBTG), z grubsza odpowiadająca zewnętrznemu schematowi systemu zarządzania bazami danych ANSI / X3 / SPARC lub widoku w relacyjnym systemie zarządzania bazami danych.

subskrybować : 1. Aby dodać grupę dyskusyjną do listy takich grup, z której użytkownik otrzymuje wszystkie nowe artykuły. 2. Aby dodać nazwę do listy dystrybucyjnej LISTSERV.

subscript [indeks dolny] : 1. Jeden lub więcej znaków drukowanych nieco poniżej linii podstawowej otaczającego tekstu. Zobacz także linię podstawową. Porównaj indeks górny. 2. W programowaniu jedna lub więcej liczb lub zmiennych identyfikujących położenie elementu w tablicy.

substrat : Nieaktywny materiał nośny stosowany w procesie produkcyjnym. W obwodach drukowanych jest to podstawa, do której są przymocowane ślady (obszary folii). W taśmach i dyskach jest to materiał, z którym połączone są cząstki magnetyczne.

substring [podłańcuch] : Sekwencyjny odcinek ciągu.

subtree [poddrzewo] : Dowolny węzeł w drzewie, wraz z dowolnym wyborem połączonych węzłów potomnych

suitcase [walizka] : Plik na komputerach Macintosh zawierający jedną lub więcej czcionek lub akcesoriów biurkowych. We wczesnych wersjach systemu operacyjnego pliki takie są oznaczone ikoną walizki.

suite [zestaw] : 1. Zestaw programów użytkowych sprzedawanych w pakiecie, zwykle po niższej cenie niż poszczególne aplikacje sprzedawane osobno. Na przykład pakiet do pracy biurowej może zawierać program do edycji tekstu, arkusz kalkulacyjny, program do zarządzania bazami danych i program komunikacyjny.

summarize [podsumować] : Aby opublikować wyniki ankiety lub głosować w skrócie na grupę dyskusyjną lub listę mailingową po zebraniu wyników przez e-mail.

SunOS : Skrót od Sun Operating System. Różne systemy operacyjne UNIX używane na stacjach roboczych od Sun Microsystems, Inc.

superclass [nadklasa] : Wywoływana jest klasa programowania obiektowego, z której wywodzi się inna klasa-podklasa. Podklasa dziedziczy swoje atrybuty i metody z nadklasy.

superkomputer : Duży, niezwykle szybki i drogi komputer do złożonych lub wyrafinowanych obliczeń. nadprzewodnik

superconductor [nadprzewodnik] : Substancja, która nie ma odporności na przepływ elektryczności

SuperDrive : 3,5-calowy dysk twardy firmy Apple, który może odczytywać i zapisywać w formatach Apple Macintosh (400K i 800K) oraz MSDOS / Windows (720K i 1,44-MB).

super-large-scale integration [super-duża skala integracji] : Odniesienie do gęstości, z którą komponenty (tranzystory i inne elementy) są zapakowane do obwodu scalonego i do stopnia połączenia między nimi. Rzeczywista liczba składników jest niespecyficzna, ale ogólnie uważa się, że jest w zakresie od 50 000 do 100 000.

superpipelining [superpotokowanie] : Metoda wstępnego przetwarzania stosowana przez niektóre mikroprocesory, w której dwa lub więcej etapów wykonywania mikroprocesora (pobieranie, dekodowanie, wykonywanie i zapisywanie) jest podzielona na dwa lub więcej etapów potokowych, co daje wyższą wydajność

superskalarny : Jest to architektura mikroprocesorowa, która umożliwia mikroprocesorowi wykonywanie wielu instrukcji na cykl zegara.

superscript [indeks górny] : Znak nadrukowany nieco ponad otaczającym tekstem, zwykle mniejszą czcionką

superserwer : Serwer sieciowy o szczególnie wysokich możliwościach w zakresie szybkości i przechowywania danych

supertwist display [wyświetlacz supertwist] : Forma wyświetlaczy ciekłokrystalicznych (LCD) pasywnej matrycy, która obraca światło spolaryzowane, gdy przechodzi przez cząsteczki ciekłego kryształu, w których orientacja górna i dolna molekuł powoduje skręcenie o 180 do 270 stopni. Ta technologia służy do poprawy kontrastu i poszerzenia kąta widzenia ekranu. Monitory Supertwist, znane również jako wyświetlacze nematyczne supertwist, są szeroko stosowane i są tańsze niż wyświetlacze z aktywną matrycą. Różne formy wyświetlaczy supertwist obejmują DSTN (double supertwist nematic), który jest oparty na dwóch warstwach supertwist o przeciwnych kierunkach skrętu, oraz CSTN (color supertwist nematic), który wytwarza szerokokątne, wysokiej jakości kolory. Nematic odnosi się do mikroskopijnych ciał przypominających nić, charakterystycznych dla ciekłych kryształów używanych w tych wyświetlaczach. Monitory Supertwist są szeroko stosowane w telefonach komórkowych i innych urządzeniach, które mogą być używane w warunkach słabego oświetlenia. Nazywany również kolorowym nematycznym wyświetlaczem supertwistycznym, CSTN, podwójnym supertwistem nematycznym, DSTN, skręconym nematycznym wyświetlaczem

superuser [superuzytkownik] : Konto użytkownika systemu UNIX z uprawnieniami administratora (tzn. Nieograniczonymi), zwykle uprawnienia administratora systemu.

super VAR : Skrót od super value esseler. Duży sprzedawca o wartości dodanej.

supervisor [nadzorca] : System metaoperacyjny, w którym działa kilka systemów operacyjnych.

supervisor state [stan nadzorcy] : Najbardziej uprzywilejowany tryb pracy mikroprocesora Motorola 680x0. Każda operacja, z której mikroprocesor jest zdolny, może być wykonywana w stanie nadzorującym.

support1 [wsparcie] : Pomoc, np. Doradztwo techniczne dla klientów

support2 [wsparcie] : Praca z innym programem lub produktem; na przykład aplikacja może obsługiwać przesyłanie plików z innego programu

surfować : Aby przeglądać kolekcje informacji w Internecie, w grupach dyskusyjnych, w Gopherspace, a zwłaszcza w sieci World Wide Web. Podobnie jak w przypadku przeglądania kanałów podczas oglądania telewizji, użytkownicy jeżdżą falą tego, co ich interesuje, przeskakując z tematu na temat lub z jednej strony internetowej na drugą

surface modeling [modelowanie powierzchni] : Metoda wyświetlania używana przez niektóre programy CAD, która zapewnia wyświetlanie na ekranie wyglądu solidności.

surface-mount technology [technologia montażu powierzchniowego] : Sposób wytwarzania płytek z obwodami drukowanymi, w którym wióry są mocowane bezpośrednio na powierzchni płytki, zamiast być lutowane w otworach wstępnie ułożonych w celu ich utrzymania. Jego zaletą jest zwartość, odporność na wibracje i zdolność do gęstych połączeń po obu stronach płyty.

surge [wrost] : Nagły - i prawdopodobnie szkodliwy - wzrost napięcia sieciowego

surge protector [Ochrona przed zwarciem] : Urządzenie, które zapobiega dostaniu się przepięć do komputera lub innego sprzętu elektronicznego.

suspend [zawieszać] : Aby tymczasowo zatrzymać proces

Suspend command [polecenie Suspend] : Funkcja zarządzania energią w systemach Windows 9x i Windows NT 4 dla komputerów przenośnych. Kliknięcie polecenia Wstrzymaj w menu Start pozwala użytkownikowi tymczasowo zawiesić działanie urządzenia (wprowadź "Tryb wstrzymania") bez wyłączania zasilania, oszczędzając energię baterii bez konieczności ponownego uruchamiania aplikacji lub ponownego ładowania danych.

sustained transfer rate [stała stopa transferowa] : Miara szybkości, z jaką dane mogą być przesyłane do urządzenia pamięci masowej, takiego jak dysk lub taśma. Trwałe tempo przesyłania to prędkość przesyłania danych, którą urządzenie może utrzymywać przez dłuższy czas

SVC : Akronim dla switched virtual circuit. Logiczne połączenie między dwoma węzłami w sieci przełączania pakietów, które jest ustanawiane tylko wtedy, gdy dane mają być transmitowane.

SVGA : Akronim dla Super Video Graphics Array. Standard wideo ustanowiony przez stowarzyszenie Video Electronics Standards Association (VESA) w 1989 r. W celu zapewnienia wyświetlania kolorów w wysokiej rozdzielczości na komputerach kompatybilnych z IBM. Chociaż SVGA jest standardową kompatybilnością, problemy mogą wystąpić w systemie BIOS wideo.

S-video connector [Złącze S-Video] : Interfejs sprzętowy dla urządzeń wideo, który oddzielnie obsługuje chrominancji (kolor) i luminancji (czarno-biały). Złącze S-video może zapewnić ostrzejszy obraz niż w przypadku systemów wykorzystujących złącza typu RCA lub kompozytowe.

swap [zamiana] : 1. Aby wymienić jeden element na inny, jak w przypadku wymiany dyskietek na jednym dysku. 2. Aby przenieść segmenty programów lub danych między pamięcią a pamięcią dyskową.

swap file [plik wymiany] : Ukryty plik na dysku twardym używanym przez system Windows do przechowywania części programów i plików danych, które nie mieszczą się w pamięci. System operacyjny przenosi dane z pliku wymiany do pamięci w razie potrzeby i przenosi dane z pamięci do pliku wymiany, aby zrobić miejsce na nowe dane. Plik wymiany jest formą pamięci wirtualnej

swapping [wymiana] : 1. Technika pozwalająca systemowi operacyjnemu, a zatem komputerowi, na adresowanie z grubsza, ma dostępną więcej pamięci niż fizycznie obecna w systemie. Zamiana w tym sensie (w przeciwieństwie do zamiany dysków na i na dysk, na przykład) obejmuje przenoszenie bloków informacji w jednostkach zwanych stronami między pamięcią a dyskiem, ponieważ są one potrzebne podczas wykonywania aplikacji. Zamiana jest obsługiwana przez systemy operacyjne, takie jak Windows NT, Windows 9x, OS / 2 i LINUX. 2. Technika przenoszenia całych procesów do iz pamięci głównej. 3. W programowaniu, proces wymiany dwóch wartości - na przykład zamiana wartości między dwie zmienne.

swim [pływanie] : Stan, w którym obrazy poruszają się powoli wokół pozycji, które mają zajmować na ekranie.

switch [przełącznik] : 1. Element obwodu, który ma dwa stany: włączanie i wyłączanie. 2. Urządzenie sterujące, które pozwala użytkownikowi wybrać jeden z dwóch lub więcej możliwych stanów. 3. W komunikacji, komputer lub urządzenie elektromechaniczne, które steruje routingiem i działaniem ścieżki sygnału. 4. W sieci - urządzenie zdolne do przekazywania pakietów bezpośrednio do portów powiązanych z określonymi adresami sieciowymi. W systemach operacyjnych, takich jak MS-DOS, używany jest argument do kontrolowania wykonania polecenia lub aplikacji, zwykle zaczynając od znaku ukośnika (/).

switch box [skrynka z przełącznikami] : Obudowa zawierająca przełącznik selekcyjny. Kiedy użytkownik wybierze ustawienie przełącznika, sygnał przechodzący przez skrzynkę może być kierowany albo z jednego wejścia do jednego z wielu wyjść, albo z wybranego wejścia do pojedynczego wyjścia. Skrzynki przełączników są często używane do łączenia wielu urządzeń peryferyjnych, takich jak drukarki, z jednym portem.

switched configuration [przełączana konfiguracja ] : Łącze komunikacyjne, w którym sygnał przemieszcza się od początku do przełącznika, który kieruje sygnał do jednego z kilku możliwych miejsc docelowych

switched Ethernet [przełączany Ethernet] : Sieć Ethernet działa przez przełącznik o dużej szybkości zamiast koncentratora Ethernet. Przełączany Ethernet wymaga dedykowanej przepustowości 10 Mb / s między stacjami, a nie wspólnym medium.

switched line [linia włączona] : Standardowe połączenie telefoniczne; typ linii ustalonej podczas przekierowywania połączenia przez rozdzielnię.

switched network [przełączona sieć] : Sieć komunikacyjna wykorzystująca przełączanie w celu ustanowienia połączenia między stronami, na przykład systemu telefonicznego

Switched T1 [Przełączane T1] : Przełączana w obieg forma komunikacji T1

Switcher [Przełącznik] : Specjalne narzędzie dla komputerów Macintosh, które pozwalało na rezydowanie w pamięci więcej niż jednego programu w tym samym czasie. W dodatku MultiFinder stał się przestarzały.

switching [przełączanie ] : Metoda komunikacji wykorzystująca tymczasowe, a nie stałe połączenia w celu ustanowienia łącza lub przekazywania informacji między dwiema stronami. Na przykład w sieciach telefonicznych linia dzwoniącego przechodzi do centrum przełączania, w którym nawiązuje się połączenie z osobą odbierającą. W sieciach komputerowych przełączanie komunikatów i przełączanie pakietów pozwala dowolnemu dwóm stronom na wymianę informacji. W obu przypadkach wiadomości są kierowane (przełączane) przez stacje pośredniczące, które razem służą do połączenia nadawcy i odbiorcy

switching hub [przełączanie koncentratora] : Centralne urządzenie (przełącznik), które łączy oddzielne linie komunikacyjne w sieci i trasuje komunikaty i pakiety między komputerami w sieci. Przełącznik działa jako koncentrator lub centrala PBX dla sieci

switching speed [prędkość przełączania] : W telekomunikacyjnej technologii przełączania pakietów, takiej jak ATM, szybkość, z jaką pakiety danych są przesyłane przez sieć. Prędkość przełączania jest zwykle mierzona w kilobitach lub megabitach na sekundę.

SYLK plik : Skrót od symbolic link plik . Plik skonstruowany w zastrzeżonym formacie Microsoft, używany głównie do wymiany danych arkusza kalkulacyjnego w taki sposób, że zachowywane są informacje o formatowaniu i relacje wartości międzykomórkowych

symbol : W programowaniu nazwa reprezentująca rejestr, wartość bezwzględną lub adres pamięci (względny lub bezwzględny).

symbol font [symbol czcionki] : Specjalna czcionka lub krój pisma, które zastępują znaki normalnie dostępne z klawiatury za pomocą alternatywnych znaków używanych jako symbole, takich jak znaki naukowe, lingwistyczne lub cudzoziemskie.

symbolic address [symboliczny adres] : Adres pamięci, do którego można się odwoływać w programie według nazwy, a nie numeru.

symbolic coding [kodowanie symboliczne ] : Wyrażenie algorytmu w słowach, liczbach dziesiętnych i symbolach zamiast w liczbach binarnych, aby osoba mogła je przeczytać i zrozumieć. Kodowanie symboliczne jest używane w językach programowania wysokiego poziomu.

symbolic language [symboliczny język] : Język komputerowy, który używa symboli takich jak słowa kluczowe, zmienne i operatory do tworzenia instrukcji. Wszystkie języki komputerowe, z wyjątkiem języka maszynowego, są symboliczne.

symbolic link [link symboliczny] : Pozycja katalogu dyskowego, która zajmuje miejsce w katalogu dla pliku, ale w rzeczywistości jest odniesieniem do pliku w innym katalogu.

symbolic logic [logika symboliczna ] : Reprezentacja praw rozumowania, tak nazwana, ponieważ symbole zamiast wyrażeń w języku naturalnym są używane do określania twierdzeń i relacji.

symbol set [ : Dowolny zbiór symboli legitymizowanych przez system kodowania danych, taki jak rozszerzony ASCII lub język programowania

symbol table [tabela symboli ] : Lista wszystkich identyfikatorów napotkanych podczas kompilacji (lub składania) programu, ich lokalizacji w programie i ich atrybutów, takich jak zmienna, procedura i tym podobne.

SYN : Skrót dla synchronous idle character. Znak używany w synchronicznej (czasowej) komunikacji, który umożliwia urządzeniom wysyłającym i odbierającym zachowanie tego samego czasu.

synchronizacja : 1. W sieci - transmisja komunikacyjna, w której wielobajtowe pakiety danych są wysyłane i odbierane ze stałą szybkością. Patrz także pakiet (definicja 1). 2. W sieci, dopasowanie czasu pomiędzy komputerami w sieci. Wszystkie komputery są generalnie przydzielane identycznie, aby ułatwić i koordynować komunikację. 3. W komputerze, dopasowanie taktowania między komponentami komputera, tak aby wszystkie były skoordynowane. Na przykład operacje wykonywane przez system operacyjny są z reguły zsynchronizowane z sygnałami wewnętrznego zegara urządzenia. Zobacz także zegar (definicja 1), system operacyjny. 4. W plikach aplikacji lub baz danych, porównania wersji kopii plików, aby upewnić się, że zawierają te same dane. 5. W multimediach precyzyjne przetwarzanie w czasie rzeczywistym. Dźwięk i obraz są przesyłane przez sieć w synchronizacji, dzięki czemu można je odtwarzać razem bez opóźnionych odpowiedzi

synchronizować : Aby spowodować wystąpienie w tym samym czasie.

synchroniczny : Występuje w tym samym czasie. W transmisjach komputerowych - odniesienie do działania regulowanego zegarem lub zsynchronizowanym harmonogramem.

synchronous burst static RAM [synchroniczna seria statycznych pamięci RAM ] : Typ statycznej pamięci RAM, która jest zsynchronizowana z zegarem systemowym. Synchroniczna pamięć statyczna serii burst używana jest w pamięci podręcznej L2 komputera, gdzie często przechowywane informacje są przechowywane w celu szybkiego pobrania przez procesor. Synchroniczna statyczna pamięć RAM serii burst jest szybsza niż asynchroniczna statyczna pamięć RAM, ale jest ograniczona do maksymalnej prędkości szyny 66 MHz. Komputery pracujące z większą szybkością mogą korzystać z innej formy pamięci podręcznej, znanej jako statyczna pamięć RAM serii potokowej.

synchronous communications [komunikacja synchroniczna] : Komunikacja między komputerami, w której transmisje są zsynchronizowane poprzez synchronizację między urządzeniami wysyłającymi i odbierającymi.

Synchronous Digital Hierarchy [Synchroniczna cyfrowa hierarchia ] : Rekomendacja ITU wdrożona w Europie i podobna pod względem większości standardów SONET stosowanych w Ameryce Północnej i Japonii

synchronous graphics RAM [synchroniczna pamięć graficzna RAM] : Forma dynamicznej pamięci RAM zoptymalizowana pod kątem szybkich, wysokonakładowych transferów danych wymaganych przez grafikę 3D, wideo i inne aplikacje wymagające dużej ilości pamięci. Używany głównie na kartach akceleratorów wideo, synchroniczna pamięć graficzna RAM wykorzystuje operacje serii i obejmuje funkcje, takie jak zapisy blokowe, które zwiększają wydajność w pobieraniu i zapisywaniu danych graficznych na ekranie

synchronous operation [działanie synchroniczne] : 1. Każda procedura pod kontrolą zegara lub mechanizmu zegarowego. 2. W komunikacji i pracy z magistralą, przesyłanie danych połączone z impulsami zegarowymi albo wbudowane w strumień danych, albo dostarczane jednocześnie w oddzielnej linii.

synchronous protocol [protokół synchroniczny] : Zestaw wytycznych opracowanych w celu standaryzacji komunikacji synchronicznej między komputerami, zwykle w oparciu o transmisję strumienia bitów lub rozpoznawane kody znaków. Przykłady obejmują zorientowany na dane binarny protokół synchroniczny (BISYNC) i zorientowaną bitowo kontrolę łącza wysokiego poziomu danych (HDLC) oraz protokoły Synchronous Data Link Control (SDLC).

synchronous transmission [synchroniczna transmisja ] : Transfer danych, w którym informacje są przesyłane w blokach (ramkach) bitów rozdzielonych w równych odstępach czasu.

synchroniczny UART : Uniwersalny asynchroniczny odbiornik / nadajnik (UART) obsługujący synchroniczną transmisję szeregową, w którym nadajnik i odbiornik współdzielą sygnał taktowania.

sync signal [sygnał synchronizacji ] : Skrót od synchronization signal Część sygnału wideo rastrowego wskazująca koniec każdej linii skanowania (poziomy sygnał synchronizacji) i koniec ostatniej linii skanowania (pionowy sygnał synchronizacji).

SYN flood [powódź SYN] : Metoda przytłaczania komputera hosta w sieci, zwłaszcza w Internecie, poprzez wysyłanie hosta dużej ilości pakietów SYN (synchronizacja) żądających połączenia, ale nigdy nie odpowiadających na pakiety potwierdzenia zwracane przez hosta. Powódź SYN jest formą ataku typu "odmowa usługi".

synonim : 1. Słowo, które jest odpowiednikiem innego słowa. Na przykład w odniesieniu do wprowadzania danych typ i klawiatura czasowników są synonimami. 2. W hashowaniu, jeden z dwóch różnych kluczy, które dają ten sam adres hash

składnia : Gramatyka języka; zasady dotyczące struktury i treści instrukcji

syntax checker [sprawdzanie składni] : Program do identyfikacji błędów w składni języka programowania

syntax error [błąd składni ] : Błąd wynikający z twierdzenia, które narusza jedną lub więcej reguł gramatycznych języka, a zatem nie jest "legalne".

synthesis [synteza] : Łączenie oddzielnych elementów w spójną całość lub wynik takiego łączenia (na przykład łączenie impulsów cyfrowych w celu replikowania dźwięku lub łączenie cyfrowych słów z syntezą ludzkiej mowy).

synthesizer [syntezator] : Komputerowy układ peryferyjny, układowy lub autonomiczny, który generuje dźwięk z cyfrowych instrukcji, a nie poprzez manipulowanie sprzętem fizycznym lub nagranym dźwiękiem.

.sys : Rozszerzenie pliku systemowych plików konfiguracyjnych

sysadmin : Zwykła nazwa logowania lub adres e-mail dla administratora systemu systemu UNIX

sysop : Skrót dla system operator. Nadzorca BBS lub małego systemu komputerowego dla wielu użytkowników.

Sys Req key [klawisz] : Skrót od System Request key. Klawisz w niektórych IBM i kompatybilnych klawiaturach, który ma pełnić tę samą funkcję, co klucz Sys Req na terminalu komputera mainframe IBM: resetowanie klawiatury lub przełączanie między sesjami.

system : Każda kolekcja elementów składowych, które współpracują ze sobą w celu wykonania zadania. Przykładami są system sprzętowy składający się z mikroprocesora, powiązanych z nim układów i obwodów, urządzeń wejściowych i wyjściowych oraz urządzeń peryferyjnych; system operacyjny składający się z zestawu programów i plików danych; lub system zarządzania bazą danych używany do przetwarzania określonych rodzajów informacji.

system administrator : Osoba odpowiedzialna za administrowanie systemem komputerowym wielu użytkowników, systemem komunikacyjnym lub obiema. Administrator systemu wykonuje takie obowiązki, jak przypisywanie kont i haseł użytkowników, ustalanie poziomów dostępu do zabezpieczeń, przydzielanie przestrzeni dyskowej i obserwowanie nieautoryzowanego dostępu, aby zapobiec przedostawaniu się wirusów lub koni trojańskich do systemu.

System Area Network : Prywatna, czasami wydajna sieć łącząca serwery w klastrze. Sieć obszaru systemowego jest skalowalna, umożliwia serwerom szybką komunikację i zapewnia niezawodność nawet wtedy, gdy serwer traci połączenie z resztą sieci.

system console [konsola systemowa] : Centrum sterowania systemu komputerowego, głównie w odniesieniu do komputerów typu mainframe i minikomputerów. W systemy sieciowe lub rozproszone, jedna stacja robocza jest wyznaczona jako administrator systemu; to stacja robocza jest analogiczna do konsoli systemu LAN.

system conversion [konwersja systemu] : Zmiana z jednego systemu operacyjnego na drugi - na przykład z Windows 95 na Windows NT lub UNIX lub OS / 2.

system development [rozwój systemu] : Proces definiowania, projektowania, testowania i wdrażania nowego systemu.

system disk [dysk systemowy] : Dysk zawierający system operacyjny i można go użyć do rozruchu komputera.

system error [błąd systemu] : Stan oprogramowania, który powoduje, że system operacyjny nie może normalnie funkcjonować. Ten typ błędu zazwyczaj wymaga ponownego uruchomienia systemu.

system failure [awaria systemu ] : Niezdolność komputera do kontynuowania działania, zwykle powodowana przez oprogramowanie, a nie sprzęt.

System plik : Plik zasobów na komputerze Macintosh zawierający zasoby wymagane przez system operacyjny, takie jak czcionki, ikony i domyślne okna dialogowe.

System folder : Folder (katalog) komputera Macintosh zawierający plik systemowy i inne istotne pliki, takie jak wyszukiwarka, sterowniki urządzeń, pliki INIT i pliki panelu sterowania.

system font [czcionka systemowa] : Na komputerach Macintosh i w niektórych aplikacjach komputerowych czcionka używana przez komputer do wyświetlania tekstu na ekranie, takiego jak tytuły menu i elementy (ale nie tekst na ekranie w edytorze tekstu lub innej aplikacji).

system generation [generowanie systemu] : Proces konfigurowania i instalowania oprogramowania systemowego dla określonego zestawu komponentów sprzętowych. Złożone systemy operacyjne, takie jak UNIX, są dostarczane ze sterownikami urządzeń i narzędziami, które często nie są związane z konkretną konfiguracją sprzętu; Składanie tylko niezbędnych komponentów, a także określanie ważnych cech systemu, jest częścią procesu generowania systemu

system.ini : W systemie Windows 3.x plik inicjujący używany do przechowywania informacji konfiguracyjnych sprzętu niezbędnych do uruchomienia środowiska operacyjnego Windows. Plik system.ini został zastąpiony przez bazę danych rejestru w systemie Windows 9x i Windows NT.

system life cycle [cykl życia systemu] : Okres użytkowania systemu informatycznego. Po zakończeniu cyklu życia systemu nie można go naprawić ani rozszerzyć, dlatego należy go wymienić

system-on-a-chip : Integracja wielu funkcji w jednym układzie komputerowym. Oprócz włączenia funkcji, takich jak jednostka zmiennoprzecinkowa, układ "na chipie" może również obejmować wyświetlanie, komunikację i inne komponenty, które przyczyniają się do funkcjonalnego systemu komputerowego.

system recovery [odzyskiwanie systemu] : Przetwarzanie, które ma miejsce po awarii systemu w celu przywrócenia normalnego działania systemu. Odzyskiwanie systemu ma miejsce po zainicjowaniu systemu operacyjnego. Czasami wymaga to usunięcia z procesu zadań podczas awarii i zrekonstruowania struktury pamięci podczas awarii.

system resource [zasób systemowy] : W systemie Macintosh: dowolna z wielu procedur, definicji i fragmentów danych przechowywanych w pliku systemu Macintosh, takich jak arytmetyczne operacje zmiennoprzecinkowe, definicje czcionek i sterowniki urządzeń peryferyjnych.

systems analysis [analiza systemów] : Badanie systemu lub problemu w celu ulepszenia istniejącego systemu lub zaprojektowania i wdrożenia nowego. Jako nauka, analiza systemów jest powiązana z cybernetyką, gałęzią inżynierii, która bada zachowanie systemów.

systems analyst [analityk systemów] : Osoba, która pracuje nad projektowaniem i tworzeniem systemów. Analitycy systemów zazwyczaj łączą działania techniczne, menedżerskie i relacje z ludźmi w celu dokończenia analiz.

systems integration [Integracja systemów] : Opracowanie systemu komputerowego dla konkretnego klienta poprzez połączenie produktów różnych producentów oryginalnego wyposażenia (OEM).

Systems Management Server : Komponent Microsoft BackOffice zapewniający usługi scentralizowanego zarządzania siecią.

system software [oprogramowanie systemowe] : Zbiór programów i danych, które składają się na system operacyjny i odnoszą się do niego. .

systems programming [programowanie systemów] : Opracowywanie lub konserwacja programów zaprojektowanych w celu wykonywania w ramach systemu operacyjnego, takich jak procedury we / wy, interfejsy użytkownika, interpretery wierszy poleceń oraz procedury planowania zadań i zarządzania pamięcią.

system support [system support ] : Świadczenie usług i zasobów materialnych do użytkowania, utrzymania i doskonalenia wdrożonego systemu.

System V : Wersja systemu UNIX dostarczona przez AT & T i inne. Jest to zarówno standard (głównie kontrolowany przez AT & T), jak i zestaw komercyjnych produktów